双方开始前,都会注意双方的身体数据,比如阿凯一米八左右,那么其双手臂展也将是这个长度,扣除肩膀,那单手的长度大概七十左右,其下半身应该有一米一这样,这都是能大概出来的。
而阿凯的攻击动作,会调动身体的肌肉,无论刺拳还是摆拳,肩膀都会先动,所以可以观察对方的肩膀动向,来提前架好防御,腿的话,根据腰部和臀部都可以观察到动作。
而每个攻击动作,都会有不下于一个的打击薄弱点,比如摆拳,拳头和手肘为攻击点,但手腕相对来说力度就小,直拳则因为肘关节被攻击,会导致整个手臂变为弱发力,踢击也一样,关节永远都是薄弱点,如果是膝踢,那在挡住后借力后退或引导打击方向,就能废掉整个攻击。&34;
阿凯也适时展示了几个动作供学生们参考,寄也跟着阿凯的动作进行演示。
两者前后动作几乎一样,但寄的动作明显衔接得比阿凯要快。
所以这就是寄教给他们的发力方式,不要一直用全身的力量攻击对手,要保留一部分变招的余力,通过最小的动作幅度打出最强的攻击判定。
寄来到一棵树旁,右手握拳快速击出,寸拳!
手臂没有大幅度动作,就好像仅弹了一下,树木就被力道击穿,应声而倒。
&34;看到了吧,这是寸拳,方寸之间,用拳头顶点爆发出最大威力的打击技,手臂上凝结的力量进行打击后依旧能保留一部分以备下次攻击,简单,灵动,但威力不容小觑。&34;
&34;换个说法就是,在攻击瞬间爆发出强大的查克拉,对敌人进行透体痛击,而攻击完成瞬间隔断查克拉,让手臂上仍旧有余量查克拉来再次爆发。&34;
这种知识对小李来说或许尚早,天天武器使也可能用不到,但对阿凯和宁次来说,这种浅层面的水平就刚刚好。
&34;如果不相信,修炼时可以脱掉上衣,观察身体肌肉的运作,熟悉后,即便穿着衣服,但通过轻微的抖动还是能预判出对方将要做出的攻击姿势。&34;
&34;行了,这算是最基础的,你们自己练练吧,我还是那句话,练死劲虽然能让身体更强悍,但武术用出来就应该是以弱胜强,四两拨千斤,别像某个家族那样,原本底子不错,却非要改变成更符合忍者的逻辑。&34;
寄顺便说了一下攻防一体的查克拉用法,就是战斗时,让查克拉在身体中加速流转,那样攻击时能快速放出查克拉进行更为有效的打击,而且由于是体内加速流转,即磨炼查克拉的熟练度也能省查克拉,还能在被攻击时放出用以卸力的查克拉,佐助那招千鸟流就是以此为原理创出来的,没有必要和日向回天一样,转几圈就耗空所有查克拉。
&34;好了,我走了,有疑问再去找我吧。&34;
说指点一下就真是一下,毕竟再教下去寄就真的丢人现眼了,原本就是一知半解,教个一两手还行,再多他都不会。
既然又完成了一件事,那里觉得今天也没必要再做其他的了,找卡卡西问一下最近木叶有没有好玩的东西。
不问不知道,一问居然还真有,而且据说还是鹿丸他们家整出来的新玩意,最近有很多人都去玩。
那感情好!寄就是喜欢新鲜玩意!
在询问了地点后,寄来到了后山,想看看到底是什么东西,结果……
几个大人带着小孩一起玩滑翔机……
这是什么新奇东西,这种滑翔机完全不符合寄的胃口啊喂!
飞这玩意从悬崖上跳下去就能完美体验,用查克拉还能调整方向呢,根本不需要这么麻烦穿一堆护具。
还是眼光太高惹的祸,寄不得不自己想想新花样。
是人都知道,人吃饱了没事做闲的总会搞出匪夷所思的东西,寄也不例外。
找了一个没什么人的山崖,寄开始整新活。
按理说查克拉不是实体,无法弄出真实的东西,但通过性质变化能模拟出实体进行物体碰撞,查克拉的攻击就是同理。
但查克拉模拟元素类的东西可以做到很自然,但太过于精细的东西根本无法维持。
但自然能量又能固定住查克拉,形成并维持着模型的精细度。
但要怎么在不怎么消耗自然能量的情况下,维持查克拉的卖相呢。
想要模型的整体完成度好,奈良家的影子秘术就很好,但这是人家的,寄不好也不能要。
先试试维持查克拉,然后往里添加微弱的自然能量吧。
先试一下用风属性查克拉画出一只鹰。有型,但不长久,且线条看起来很乱,太阳底下也不明显。
雷属性,画出来的鹰就犹如电视失真一样各种晃,不行。
火属性,有大火鸟那味了,就是燃尽速度实在太快。
对了!复合属性试一下!
不求能和佐助的千鸟朱雀那