但后者还是像个好奇宝宝一样问个不停。
毕竟叶辰可是全人类第一个去过二维世界的人了。
“这个世界的生物按照平面空间的前后左右进行规律运动。”
“除了标准的几何图案之外,这个世界还有许多不规则的线段簇。”
“而这些线段簇可以代表很多东西,我一时半会也没弄懂。”
叶辰尽可能用大家都能听懂的话对他们说道。
“我大概明白了,感谢元首赐教。”
听完叶辰的描述,王洪大概能想象出那个二维世界的样子了。
假如将地球二维化。
那人类和地球上的所有生物都是由一些规则或者不规则的几何图形构成。
在身体做出动作破坏几何图形的整体性时。
诸如手臂,腿部等身体部位就会变成叶辰说的线段簇。
这并不是由纯粹的线条构成的视图。
而是杂乱无章的各种线段构成的集合。
在一个绝对平面中。
二维生物们将会根据不同几何图形和线段簇的特征,进行生产生活。
比如一个二维生物从家出发,开车前往离家10公里的地方上班。
那么这个人就要根据地上的路名来判断自己到哪个位置了。
如果他发现自己驾驶的方向错误。
将车掉头的话,就要驾驶汽车做弧形运动进行掉头。
这个动作和三维世界的人类将车掉头时一样的。
所以,根据叶辰的描述。
王洪判断。
二维世界其实就是三维世界的一个投影。
二维世界和三维世界并不是割裂的。
很多事情都有一定的共通性。
但又有所区别。
所以往上推论。
三维世界是四维世界的投影。
四维世界是五维世界的投影。
这套理论一定是严谨的,在整个宇宙的不同位面全部适用。
而不是天马行空的想象。
想到这里,王洪的思路不禁豁然开朗起来。