庄小生带着几人将门派转换的规则看了一遍。
首先就是张远口中转门派的花费,一共分为4个档次。
60-69级花费2000点点卡,也就是200块钱。
100-139级花费300块钱,140-159级花费400块钱,160级以上花费500块。
除了消耗点卡以外,玩家还需要扣除一定的经验才能进行门派转换。
具体扣除公式是120人物等级人物等级人物等级+人物当前升级经验02+人物总经验2。
值得一提的是,由于潜能果只能飞升130级以上的玩家才能兑换,所以等级小于等于飞升129级的玩家想要转门派的话,必须从当前经验中扣除,如果当前经验不足以扣,则不能进行转门派。
等级大于飞升129级扣除等量的潜能果,如果潜能果不足扣,则不能进行转门派,在扣除潜能果时,如果潜能果需要的经验>需要扣除的经验,则将多扣除的经验返还到角色当前经验中去。
以170级100亿经验为例,需要扣除的经验约为9亿左右,折换成潜能果就是约45个,消耗还是挺大的。
当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,其所扣除的经验为基础经验和其需要支付的点卡为首次转换门派时的10。
……
众人看完门派转换介绍后,张远率先道:看吧,我就说是为了圈钱吧,一个号转门派就要几百块钱。
万秋道:这还不是主要的,现在论坛上争论的并不是转门派的花费问题,而是关于游戏公平的问题。
至于涉及公平的问题,便要从梦幻西游获取经验的方式上说起。
自梦幻西游投入运营以来,玩家群体最多的便是大唐官府和龙宫这两个门派。
大唐输出高,龙宫秒得多就是主要原因。
大唐龙宫狮驼岭这些输出门派在平日组队中很受欢迎,而龙宫弟子更是以挂机作战著名。
组队有人要,升级自然也就方便。
但现如今,但凡等级在150级以上的辅助和封系玩家,试问哪一个玩家没有经历过组队被歧视只能通宵刷师门跑商升级的?
一名方寸山玩家更是在论坛表示,自己花费了双倍甚至三倍的精力才将号提升到170级,现在一个只会挂机练级上号打图的大唐居然只需要500块钱便可以转为方寸山,未免太伤玩家的心。
一些高等级大唐官府则在帖子下跟帖,“俺们大唐只认准两个技能,一个是三刀打一个,一个是一刀砍三个,你方寸山除了卖符还能干啥?”
“对对对,方寸山有啥好玩的,能一回合杀掉强盗?”
……
庄小生看向万秋二人,“如果你们和这些吐槽官方的玩家是一样的想法,那就未免太不应该了。”
张远嘿嘿笑道:那哪儿能啊老板,我也就是发发牢骚而已,既然门派转换在测试服放出了,那全服放出肯定也是板板钉钉上的事情,我们得趁大多数玩家都还没有反应过来的时候,围绕门派转换做些文章才是。
万秋道:对,之前策划说过要增加游戏的多样性和可玩性,这门派转换正好符合这一点,我刚刚看到的时候,也有想过门派转换带来的商机,但是想了好一会儿,除了装备和宝宝以外,就想不到其它的了。
庄小生应道:除了装备和宝宝?阿秋,能够影响装备和宝宝的玩法,就是能够影响到整个梦幻的玩法。
“之前我就说过,梦幻中所有的产出最终都将归于人物战斗力的提升上,而装备和宝宝则是其中的重中之重,我还寻思为何策划会在这次暑假活动中放出如此多的产出,想来是提前用来平衡门派转换的消耗的。”
庄小生叫来了周画和林晚,给众人讲起了门派转换会给工作室带来的商机。
首当其冲的就是梦幻币会迎来升值。
门派转换过程中,所有师门技能会按照一定的规则对应更换为门派转换后的门派技能。
但这样带来的问题就是原来门派不需要点的技能在门派转换以后成了必点技能,那补门派技能会带来大量的梦幻币需求。
万秋补充道:不止如此啊老板,如果一个化生寺转为大唐官府,他还得点攻击修炼呢,而一个大唐官府转为化生寺或者方寸山亦或是女儿村,还得点法术修炼,一个修炼从0点到25也是笔不小的数额。
庄小生摆了摆手,“虽然目前门派转换中对修炼这块没有提及,但是我敢断定,如果策划想要让大多数玩家都接受门派转换,肯定会放出相应的修炼转换机制,其中最主要的就是人物攻修和法修的转换。”
张远应声道:这就和当初天宫那次修改免费洗点一样呗,先打玩家一棒子,再给一颗糖果。
庄小生点头看向众人,继续道:门派转换如果全服放出,那么转换门派的系统也必然会影响到部分装备宝宝的