如此强大的兵力!不说攻占高等产出城市,打个中等产出城市应该还是没有问题的。
最后,就是柳格自身的属性。
说到属性,就不得不提到柳格的另外一个小透明特性——死亡晋升。
该特性可以让柳格在自己麾下的亡灵族士兵死亡之时,吸取对方的一部分灵魂反馈己身,从而获得自由属性点。
所以,死亡晋升发挥的关键点之一就是吸收灵魂,因此,当亡灵被献祭给死神议会,或者是灵魂被骸骨神庙的效果吸收之后,柳格的死亡晋升特性便无法发动。
不过从获得这个特性之初,柳格就没有期望过死亡晋升能在短期之内带给自己多么巨大的提升,再加上死亡晋升的兑换比例实在是过于离谱,大概十万骷髅兵才能兑换1点属性的比例,在动辄数万点伤害的顶级战场上,带不来任何实际意义上的效果。
而若是醉心于死亡晋升的触发,则无疑会大大迟缓死神的诞生速度,以及骨龙和黑锋骑士团的组建速度,所以柳格从来没有刻意的去触发死亡晋升。
可纵然只是在骸骨神庙建成之前,在战争之中死亡的亡灵数量,也是一笔相当惊人的数字了。
无论是贝恩贝隆袭扰神之使者、龙皇和教会的激烈对战。
还是后面对阵三大公会,围攻预言家和血吼驻守的后方要塞。
每一场战争的亡灵阵亡数,都不下于数十万之巨。
尤其是后期阵亡的亡灵兵种中,还掺杂着大量的骷髅勇士、火焰骷髅弓箭手这种二阶兵种,杂七杂八加起来,截止到目前为止,柳格居然已经通过死亡晋升,累计获得了81点属性!
不要小看区区81点属性。
按照玩家每次等级提升,只能获得5点自由属性点来计算。
81点属性,已然是其他玩家整整13级所获得的自由属性之和。
要知道直到柳格击败预言家和一剑天下为止,整个4297区等级最高的人,也才不过是红豆饼干的35级。
之所以在柳格的身上看不出来作用,纯粹是因为柳格并没有将精力用在提升自身实力上面,更没有学习红豆饼干、一剑天下那些能够提升自身属性百分比的技能。
否则的话,以红豆饼干顶峰之时能够将自身属性硬生生提升三倍还要多的状态加持,八十一点属性带来的可就是好几百的攻击或者是数千点的生命提升。
“好吧,听上去还不如招募一头骨龙来的有用。”
再次鄙夷了一下战斗玩家的舍本逐末。
柳格看都不看自己那除了高达一万五千点的生命值之外,一无是处的属性面板,径直来到死亡大坟墓之外。
“诡计大人。”
随着梅尔苏加德的一声问候。
包括希尔瓦娜斯在内的六名英雄,纷纷向柳格行礼。
随着主城的等级提升到六级,英雄祭坛的等级随之升级到六级之后。
柳格可以通过英雄祭坛招募的英雄名额,也随之来到六名。
除了之前招募的希尔瓦娜斯、贝恩和贝隆,柳格现在的麾下,又多出了三名英雄。
他们分别是同为指挥类英雄的提克迪奥斯和玛尔加尼斯,战士类英雄奥尔玛,且都已经通过史诗级英雄转职凭证,转职成为了史诗级英雄。
其中,贝恩和贝隆转成了史诗级职业,死亡骑士领主,职业特性是率领死亡骑士以及死亡骑士进阶型兵种之时,全军额外提升35全体属性并且每秒获得20点生命恢复。
绝招地狱汹汹,可以召唤死去的尸体或是亡灵变成骷髅骑兵继续作战,这些骷髅骑兵的属性堪比二阶的骷髅勇士,但移动速度高达5级。
战斗力不是重点,重点是哪怕是死去的亡灵也可以成为召唤骷髅骑兵的素材,而不是像亡灵法师的骷髅召唤那样,只对非亡灵族的血肉尸体有效。
提克迪奥斯和玛尔加尼斯则转职成为了恐惧领主,职业特性有两个。
一是麾下所有士兵获得吸血被动,能够恢复自身造成伤害的28生命值,溢出的部分还可以转化成存在60秒的护盾。
二是恐惧光环,能够降低附近敌对目标2点士气!唯一的缺点就是两个恐惧领主的恐惧光环不能叠加,否则配合骨龙那真的是究极兵种之下全通杀!
职业大招是召唤地狱火,能够召唤一颗地狱陨石轰击目标,对建筑造成巨额伤害的同时,召唤一只生命值和攻击力相当于恐惧领主80属性的地狱火巨像,地狱火巨像携带恐惧光环以及燃烧特效,免疫75魔法伤害且不受控制技能影响。
至于奥尔玛,则转职成为了骸骨龙骑士,职业特性为骑乘骨龙之时,自身和骨龙属性互相叠加且所有技能与状态共享。
绝招是将自己的武器变成一柄燃烧着死灵之火的百米大刀疯狂劈砍,造成巨额死灵系伤害并附加尸毒和死亡灼烧效果的骸骨龙骑士之剑。