第16章 稀有资源的获取难度(2 / 2)

0点攻城积分一张。

传说级兵种卡:500点攻城积分一张。

2阶普通兵种卡:10点攻城积分一张

3阶普通兵种卡:50点攻城积分一张

4阶普通兵种卡:200点攻城积分一张

5阶普通兵种卡:500点攻城积分一张。

一直到6阶传说级兵种卡,一万攻城积分一张!但却唯独没有七阶兵种的兑换选项。

建筑类更是贵到离谱。

不同于兵种,建筑的等级只有普通、稀有、史诗、传说、永恒五个等级。

其中七阶和永恒等级的建筑就好像是七阶兵种卡一样,即使是攻城商店都没有售卖。

而其他品质的建筑图纸的售价,无不在对应等级兵种卡的100倍!即六阶传说级建筑,需要一百万攻城积分才能兑换!

一百万攻城积分,这是什么概念?

按照第一波怪物攻城的积分奖励,那得一千轮怪物攻城才能攒到这个数字!

当然,传说级建筑的功效也是夸张到让人发指。

比如说亡灵族六阶传说级建筑冰封王座,能够使亡灵族的属性全部转换成寒冰,扩大十倍荒芜之地范围转化成极寒天气的同时,所有亡灵族建筑招募的史诗级以下兵种品质提升1阶!

就连号称七阶兵种之耻的骨龙,也能一跃进化成寒霜巨龙!拥有和其他种族终极兵种一较长短的本钱。

虽然同级战力还是不如死神议会诞生出来的死神,但死神议会召唤一个死神的代价有多大?骨龙才值几个钱?!

这就是传说级建筑的强悍之处,是几乎不亚于一个a`级特性之力的强大力量!

唯一的缺点就是贵。

而且是贵到离谱!!并且不能指定兑换,而是从一个史诗级建筑奖励池内随机抽取一个。

值得欣慰的是,若是亡灵族的领主只会抽取到亡灵族建筑,若是人族的领主则只会抽取到人族建筑,不会如同最初抽取特性和种族那般,出现亡灵君主特性却偏偏随机到兽人族的尴尬事件