特性:低级不死者、砍伐、初级抗魔镀层、初级生命韧性、初级死亡攻击、短暂复生!
介绍:亡灵族最底层的士兵,亡灵天灾的重要构成部分,当数量多到一定程度,就算是神明也要为之退避。】
0级兵种。
却拥有四个战斗特性!
单论特性数量,就连作为五阶兵种的死亡骑士都要甘拜下风。
梅尔苏加德的实用反馈也是好评不断,以前副本boss一个法术下来就能秒杀几百骷髅兵的事情早就已成为了历史,18点生命值倒还是其次,主要是抗魔镀层实在是太好用了!直接将法师型boss屠戮骷髅兵的效率降低了一倍还要多!
就算被杀死也没什么,短暂复生之后的骷髅兵会更加疯狂,配合死亡攻击的1点真实伤害和短暂复生的攻速加成,不管对手的实力再怎么逆天,只要亮出血条,迟早也会被无穷无尽的疯狂骷髅砍倒在地。
至于死亡大坟墓升级之后开放的2级建筑,柳格反而不是很上心。
一个叫墓园,能够招募即使是在诸多2阶兵种之中,也算得上是极为强力的亡灵族兵种女妖以及初级亡灵法师。
前者拥有混乱和嚎叫技能,可以扰乱敌方的攻击,降低敌方的士气。
后者更是亡灵族的招牌兵种,不仅能够释放击中敌人便可附加持续掉血的腐朽属性的亡灵法球,还能够从尸体之中召唤出大量的骷髅兵来作为驱使。
传统的亡灵天灾,就是依靠数量众多的亡灵法师才得以实现的。
可惜在拥有亡灵君主这个a`级特性的柳格面前,亡灵法师的性价比就显得不是那么高了。
相比较起墓园这个兵种建筑。
另外两个功能性二级建筑对于柳格来说虽然也有些鸡肋,不过好歹不是全无作用。
一个叫骸骨之墙,可以建造一面高10米宽5米长5米,拥有1000点生命值的白骨城墙,领主可以通过建造多块骸骨之墙的方式进行拼接,打造出一道城墙防线。
此外,骸骨之墙也是可以和传统建筑一样,随着死亡大坟墓的提升而提升等级的,但相比较起传统城墙更有优势的是,骸骨之墙能够接受死灵系的治疗技能,受到损伤也能够通过生命恢复来自我修复,不需要后续的维护和维修工作。
得益于亡灵族一贯的一劳永逸作风,骸骨之墙的造价也是高昂的离谱,一段城墙就要100金币和100木材,若是柳格围绕如今的荒芜之地建上一圈,那得需要两千块骸骨之墙,即二十万金币和木材!这还不包括后续的升级费用
如此高昂的造价,直接击退了柳格的那点蠢蠢欲动。
另外一个功能性建筑名叫亡灵魔法学院,柳格可以从这里转职成为普通级的亡灵职业并学习到物美价廉的普通技能。
不过柳格已经有史诗级的转职任务在身了,区区免费的普通职业,对于柳格来说自然是没有用的。
唯一有用的就是能够用较低的价格学习到技能,不过普通级的技能威力一般不说,柳格仔细想了想,觉得自己就算学了技能也基本派不上用场。
因为这个家伙早就打定主意,在没有获取到足够的保命能力之前,别说和其他人线下pk了,就算是荒芜之地,他都没有离开的打算。
荒芜之地多好啊,有三十九座防御塔和数万骷髅大军的保护,还有死灵之力的恢复加成,出去是不可能出去的,这辈子都不可能随便出去。
相比较起这二级主城升级之后的鸡肋建筑。
一级主城时的英雄祭坛,反而让柳格极为好奇。
在英雄祭坛建成之后,满怀好奇心的柳格,立刻通过英雄祭坛招募来了自己的第一个正经英雄。
然后果不其然的发现,免费是真的没有好货
【英雄:希尔瓦娜斯
忠诚度:60
职业:游侠(普通)
等级:1
经验:0/10
种族:亡灵
生命:10/10
法力:10/10
防御:0-1
物理强度:2-2
法术强度:1-1
统御值:0/100
力量:2
魔力:1
体质:1
统御:1
属性点:0
天赋技能:
1、急射:有18概率造成两次伤害。
2、能量箭:游侠不需要使用真正的箭矢,只需要搭弓引箭就可发出由能量构成的能量箭,造成物理强度和魔法强度叠加的伤害。消耗:1点法力
职业特性:
普通物理职业:每级获得2倍力量属性成长。
说明:遵从祭坛召唤而来的亡灵族英雄,死亡后可以通过亡灵祭坛耗费一定资源