就像是吃饭喝水一样,当技能施展成功时他就知道怎么操作傀儡了。
将意识降临到一个傀儡身上。
森林里。
一个蜥蜴勇士睁开了灵动的双眼,随后身后的另外三个蜥蜴勇士也一样也睁开了眼睛,只是缺了几分灵动。
也理解,毕竟理论上从动物变成了植物。
看了下身后的蜥蜴勇士,和之前有了明显差别。
绿色的皮肤下若隐若现的有细小的金色纹路。
蜥蜴的头顶上,一个成型的葫芦立在头顶中央。
蜥蜴葫芦娃?
研究了下迷雾辅助系统的说明,加上他对自己的技能的体验。
对<寄生傀儡>的详细功能更加了解了。
技能说明里还是太简略了。
首先,被寄生的怪物只可以执行非常简单的命令。
但是实际指挥后感觉比技能描述的更智能,包括巡逻和搜索、对战等都能听懂。
他判断是<纤维操控>这个描述最简单的技能在起作用。
这个技能应该还有很多隐藏的秘密功能。
更高级的就是作为主人的意识降临了。
但是意识降临并不会增加怪物的属性,只是能更好的指挥行动而已。
被葫芦寄生的怪物属性是有变动的。
基础属性只继承怪物本身属性的50,然后从葫芦本体那里也继承50。
<寄生傀儡>技能等级每升1级,多从本体那里继承1。
杀伤和真实伤害、固定减伤这三个属性是怪物原本属性。
傀儡的技能也是继承怪物原本技能。
只有一些特殊技能有机会给怪物改造植入成功。
目前蜥蜴傀儡身上还穿戴着防具武器,防具加了20点防御,武器加了三十点攻击力。
所以怪物原本的攻击力是170,防御力是140。
查看了蜥蜴傀儡的属性,周向远觉得非常满意。
怪物:蜥蜴勇士(周向远傀儡)
生命力:1905
攻击力:181
防御力:166
杀伤力:50-60
真实伤害:5
固定减伤:5
技能:攻击术(15级):攻击力计算提升24(初始10),每级提升1
偷袭(固定):首次攻击必定以最大杀伤力计算
蜥蜴勇士(固定):蜥蜴勇士无所畏惧,真实伤害+5,固定减伤+5
雷系体质(改造):你具有雷系体质,可以控制电流,攻击时附加雷系属性伤害,数值为最终伤害的13
除了攻击降低了,其余属性都比原先好,特别是生命和雷系体质。
这也让周向远意识到了自己本体超高生命在这个技能下的可怕潜力。
看向迷雾四周,他发现怪物在迷雾的视野没有预计的那么远。
当然还是比人类强得多的。
蜥蜴葫芦娃能看得很清楚的就二十米左右,后面的就开始模糊了。
领着剩下三个葫芦娃,他开始探索迷雾了。
还没走到二十米,就看到前面七八个如同牛犊一样的蛤蟆拦在前面。
双方立即对视着。
要素察觉!怪物没有立即发动攻击!
周向远再次获得了一个天大的好消息。
傀儡也是被视作迷雾本地人的!
没想着和对方争斗,带着对迷雾的好奇他带着三个蜥蜴葫芦娃退后绕行。
路上的怪物实在太密集了,兜兜转转半天才前进了不到一百米。
就在他逐渐不耐烦之时,看到前面迷雾中某处散发着淡淡的绿光。
领着蜥蜴葫芦娃小心往绿光处前进,几十米距离居然没有怪物。
当清楚看到巨石边上的绿光时,绿光周边的二十几个全副武装的哥布林也出现在他面前。
随着而来的还有系统的提升信息。
石头精华矿(1级):占据此矿后每小时会为占据者提供2单位的石头精华,需防守怪物不定时的抢夺。
怪物:哥布林战士
生命力:400
攻击力:150
防御力:130
杀伤力:30-35
真实伤害:2
固定减伤:0
技能:连击(17级):攻击敌方时有22几率(初始6)立即发动第二次攻击,每级提升1几率。
猥琐(固定):哪怕你穿上了盔甲,你猥琐的本质依然会露出来对敌人造成伤害,真实伤害+2。
跳斩(固定):你跳起来可以到攻击巨人的膝盖,当你的体型比对方小时,你造成的