这与《植物大战僵尸》刚推出时的情况大相径庭。
那时,这款游戏前景未明,为了获得上线机会,叶帆不得不向那些小网站支付费用,换取展示的机会,同时,他还承诺提供宣传支持,以换取游戏的曝光。
但现在,《植物大战僵尸》已经积累了不错的口碑,玩家基础也在不断扩大,质量上乘,因此,叶帆认为,这样的游戏不应该再为上线支付额外费用。
见叶帆面色不悦,卢浩宇赶紧补充:“叶总,我的意思是不用直接付费,但可能需要与这些大型网站分享游戏的部分收益,以此换取更多的推广资源。”
叶帆听后,明白了过来。
的确,对于许多高质量的单机游戏来说,这种合作模式相当普遍,因为这些游戏通常是收费的,但对于《植物大战僵尸》来说,情况则有所不同。
买了游戏才能玩,这是国内大多数单机游戏赚钱的方式,但是,《植物大战僵尸》却不一样!
叶帆,光宇公司的创始人,并非不愿遵循老路推出这款游戏,而是因为条件不允许,公司刚起步时,资金有限,员工包括他自己才不到十个人,几乎没有任何知名度。
对于这样的小团队来说,开发的第一款游戏更像是投石问路,直接成功的机会微乎其微,通常需要先制作几款小游戏积累经验与名声,再全力以赴做一款成熟的大作。
但叶帆不愿意等太久,他坚信《植物大战僵尸》有着巨大的潜力,不想让它只作为试水之作。
于是,叶帆决定走一条不同的路,《植物大战僵尸》从一开始就是免费提供给玩家的,这个策略帮助游戏迅速吸引了玩家的目光,网络的力量是强大的,只要有足够的亮点,游戏就能像野火一样蔓延开去。
叶帆成功了,他的游戏在市场上找到了自己的位置,不过,不收玩家的钱也带来了新的挑战。
虽然游戏初期靠口碑赢得了大量用户,但要想登上大型游戏平台,这成了一个不小的难题,这些平台不会因为你的游戏受欢迎就主动邀请你加入,它们也有自己的考量。
近年来,许多在小型平台上风靡一时的游戏,一旦尝试进入大型平台,很快就被淹没在众多优秀作品之中,大平台上的竞争异常激烈,新游如雨后春笋般涌现,很难脱颖而出。
因此,大平台挑选游戏时,总是希望实现双赢的局面,如果只是单方面获益,这样的合作显然是行不通的,平台方同样渴望利润,不可能让开发者独享成果。
通常情况下,大型游戏平台合作要么收取费用,要么分成盈利,开发者总要牺牲一部分利益。
不过,借助大平台的力量,游戏一旦火起来,赚的钱可能是小平台上的数倍甚至数十倍。
这就像做生意,有舍才有得,卢浩宇明白这个道理,叶帆自然也清楚。
但难题在于,光宇科技面对的这两种合作模式都无法实现。
一方面,《植物大战僵尸》是一款免费游戏,没有直接收入;
另一方面,公司目前资金有限,即便加上最近团购的收入,也只有几百万,大部分还得投入到即将开业的超市中去,剩余的资金远远不够支付给大平台的费用。
除非等到第三次团购完成,但这至少还需十天到半个月,而《植物大战僵尸》等不起。
因此,想让游戏登陆顶级网站,难度很大。
见叶帆陷入沉思,卢浩宇也不知该说什么,他对超市项目了解不多,不明白为什么叶帆如此急于开店。
如果资金不用在超市上,《植物大战僵尸》很快就能入驻那些顶级网站,迅速走红,仅靠广告和代理权就能赚上千万。
相比之下,超市即使经营得当,一年能赚上千万吗?
卢浩宇想不通,但这是老板的事,他不便多问,只能焦急地等待叶帆的决策。
不久,叶帆似乎有了主意,对卢浩宇笑道:“卢哥,别担心,我已经安排好了。
后天,游戏星空网站的主编罗云珊会来江城见我,他们有意让《植物大战僵尸》上线,而且网站刚成立不久,急需吸引大量热门游戏,这对咱们来说是个大好机会,可以大大降低成本。”
卢浩宇听后,惊讶不已。
没想到叶帆悄无声息间,竟已与游戏星空搭上线了,这真是行动迅速啊!
卢浩宇对叶帆的敬佩又深了一层。
不是不想佩服,实在是叶帆的表现太让人折服了!
原来,是因为最近《植物大战僵尸》的数据增长放缓,卢浩宇和他的团队才意识到游戏遇到了发展瓶颈,经过两天的讨论后,决定寻找新的平台来推广游戏。
而当他们找到叶帆时,却发现叶帆早已与游戏星空网站的主编接洽好了。
卢浩宇心中暗自惊讶,要知道,从北河省的省会到江城,有上千公里的距离,罗云珊能赶来,必定提前做好了安排。
这意味着,在游戏数据出现问题之前,叶帆就已经预见到了这个问题,并且采取了行动。
这样的远见卓识,让卢浩宇自叹弗如。
他由衷地说道:“叶总,您的眼光真准,真是太厉害了!”
尽管言语中满是真诚