经验惩罚,是角色扮演游戏中一种十分常见的机制。
简单来说,就是等级升高之后,再去刷那些低级的怪物,获得的经验值会越来越低,最后忽略不计。
这个机制其实很契合现实。
毕竟如果只是杀怪就能无限制的获取经验,那么菜市场的屠夫们早就成圣了。
此时的绿毛虫便是如此,自身的实力远超对手。
随着将几种【撞击】的衍生招式技巧愈发熟悉,再来面对这些绿毛虫群,锻炼效果已经微乎其微,经验条的上涨速度自然也就变少了。
具体来说,如果原来一天所能获得的总经验是7%。
那么现在,他与绿毛虫一天能够获得的总经验可能只有3%,这还是包括了他学习知识,以及他与绿毛虫的日常进食获取的经验。
也就是说,原本的他14天便可以积累一个点数,而现在积累一個点数要35天左右,积累点数的速度慢了一大半。
“所以说,我不该直接加点,而是应该利用这里的绿毛虫群存一波点数,之后再连续加点?”
马克暗自低喃,随后摇了摇头。
如果这个御灵师面板已经被他使用几年,一些能力需要多个点数才能加点,攒一些点数确实没问题。
但这只是他的第二个点数,留着点数不用,绝对是脑子有点大病。
加点变强之后,确实会导致原有方式的经验获取速度变慢,但在实力变强之后,他与绿毛虫的经验获取方式也是可以升级换代的。
简单思索了一会儿,马克很快便想到了一个提高经验获取效率的方法,随后从树梢上跳落下来。
在那四十七年的梦境中,不仅绿毛虫获得了一些成长,他也同样有所成长。
不仅仅是御灵师面板所表现出的【撞击训练法】多出了几个衍生。
在御灵师面板没有表现到的地方,他对御灵师力量的操控也变强了。
拿对胆小虫的精灵蛋胎教来举例。
精灵蛋中胆小虫的意识非常胆小,稍有动静便会在蛋内疯狂逃窜,以往他想要用御灵师的力量与胆小虫的意识接驳,为其传授【撞击训练法】,每一次都要几分钟的时间。
而现在,大概只有几秒钟,至多不超过十秒,他便可以与胆小虫的意识接驳。
所以,以现在他的实力,完全可以向这里的野生绿毛虫传授【撞击训练法】,并为这里的野生绿毛虫提供一些战斗与战术的思路。
这样一来,敌人变强,绿毛虫就能再次感受到压力,获得更好的锻炼效果,经验条的上涨速度也会水涨船高。
除此之外,他与绿毛虫破坏了绿毛虫领地的安宁,他教导这里的绿毛虫,也可以视为一种补偿。
“我现在的身体,应该可以连续使用二十几次【撞击训练法】,之后就要休息几个小时才能恢复,次数不多,不过先对绿毛虫首领,以及那些负责战场指挥的首领近卫使用倒是足够了。”
马克轻捏着下巴,看向一只倒在地面上,不断试图起身的首领近卫。
此时,正面战场的绿毛虫群已经处于半崩溃状态。
之前几天的战斗,绿毛虫凭借炮弹式的【撞击(蓄势强击)】虽然生猛,但好歹会受伤,总有几只野生绿毛虫能趁乱冲上去,造成一些伤害。
而这次战斗,绿毛虫除了最开始测试招式的时候,自己对自己造成了一些伤害,自始至终都没有遭到一次攻击。
渐渐的,这些参与围攻的绿毛虫们眼神中出现了一些畏惧与不安,进攻频率与进攻欲望也降低了很多。
虽然参与包围的绿毛虫群数量并没有减少太多,但已经由攻势变成了守势,一些绿毛虫甚至已经开始了逃跑。
这只正在试图站起来的首领近卫就是如此,眼神深处对他的绿毛虫流露出一些恐慌。
不过,这种恐慌是对绿毛虫的,马克不在此列。
发现马克靠近,这只首领近的表情逐渐转变,不仅变得凶狠,对马克发出了嘶嘶的警告声,随着马克进一步靠近,还对着马克喷出了一口黏稠的丝线。
“说起来,都到了这种时候了,那只绿毛虫首领也该出现了,它是没在领地中吗?”
马克一边伸出手臂格挡丝线,一边来到首领近卫面前。
然后,马克的手掌便按住了首领近卫的脑门,为其使用【撞击训练法】,详细传授了蓄势强击、瞬击、多段连击、刚柔透体击的原理,而后进一步讲述这些招式的起手特点与弱点,又附带了一些他所思考的针对方法。
与胆小虫的精灵蛋一样,首领近卫的身体在微微震颤过后,很快昏睡过去。
绿毛虫也在此时发现马克,使用【撞击(瞬击)】在战场中连续穿梭,来到马克身旁。
“嘶嘶嘶,嘶嘶嘶嘶,嘶嘶,嘶嘶?”
对马克从树上跳落到地面,绿毛虫感