第7章 地下墓地与勇士(1 / 2)

轰——轰——

早上好,亦或是晚上好,追寻着艾尔登法环的褪色者们。

现在,我踩在了一根高耸的石柱上,脚下火焰嘶吼咆哮,参杂着数只小鬼的脚步环绕,时不时间还有飞刀掠过耳畔,留下撕裂空气的轻鸣。

今天,或许会成为我的忌日,也说不准。

······

时间回溯到大约一小时之前。

风暴根脚的地下墓地。

走下楼梯,通道便分开了两条岔道,一条通往更深的地下,另一条的尽头则是一座墓室。里头的中央正显眼地亮着一点光芒——道具亦或是黄金卢恩?

无论哪一种都无比吸引着冒险者的好奇心,就像猫咪在心底里挠刺一般。

但是!

这可是宫崎老贼设计的魂系世界,每走一步,都得小心老六的偷袭。

比如说,眼前这间墓室,明眼人都能看见道具的光点前守着一个石像小鬼,会把注意力全放在那家伙身上。

而就在这种时候——

呼!

锐利的刀刃便会从墓室入口的死角处用力挥下,给人致命一击。

“不过,我可是‘高玩’啊,整个地下墓地的地图、关卡设计,都已经深深地印在了我的脑海里!”成功引诱了老六小鬼的现身,接下来,只要用力平砍就能轻松解决······

嗖!

飞刀?

墓室里,那作为诱饵的石像小鬼也被触发了吗?

不应该啊,我的距离把控明明只会吸引到一只家伙的仇恨才对。

但来不及细想,从死角处偷袭不成的小鬼恼羞成怒,抓着锄把一样的武器,冲我疯狂地挥砍而来。

冷静!举盾后退。

一下,两下,三下,然后是重力下劈。

就在对方动作硬直的瞬间,翻滚到背后,冲着这家伙的腰部用力一捅!

嘭!

处决,完成!

但在我用脚踹开卡在剑上的小鬼时,肩头传来了刺痛。

冷不丁地,被飞镖射中了吗?

果然,真实的世界里,不存在什么处决无敌的空隙啊。

“不过,现在,你也孤立无援了吧!”来不及处理伤口,我躲开了又一记飞刃,大跃一步,挥剑跳斩,便叫这烦人的石像小鬼劈成了两半。

虽然少了血量判定,但解决对手后,一抹金色的卢恩便会飞来融入我的体内,这样也就不必担心诈尸的问题。

我从地上捡起了道具。

呃,是根脂啊。

这东西,整片大陆上几乎无处不在,化作道具模样来吸引趋光性的阿褪,也算是老贼满满恶意的一部分了。

拔出了肩膀上的刀刃时,却发现伤口竟然止不住地流着血······难道,这就是真实法环世界下的“出血”状态设定吗?比想象中的要更加棘手呢。

我赶紧喝下了一口红圣瓶,愈合伤口。

继续往下探索,经过了BOSS房的门口,必须找到墓穴里的机关才能打开大门。

走下又一段楼道,眼前便是一间三层结构的房间。

BOSS房的大门机关位于第二层的雕像之前,现在没有上去的手段,只能继续前进。

嗖嗖——

果然,这里也有两个使飞镖的小鬼,我赶紧架起盾牌,一路小跑溜到了它们所在的平台底下,趁着对方也跳下楼台的瞬间,转身一剑,先处决一头家伙。

第二只紧跟而上,举起了手中的锄刀飞跃而来。

我连忙架起盾牌格挡。

啵!

手腕上传来了清微的刺痛,但趁着挡下攻击的刹那,我冲着对方用力一劈,再度解决了一头。

不过,刚才这是?

我卸下大皮盾一看,上面竟然被石像小鬼扎穿了一个洞?!

说起来,这面盾牌并不是百分百的物理防御呢,原来在现实中的体现竟然是直接破盾了。

另外一提,刺穿的伤口并不大,但流血依旧持续了好长一段时间。看来“出血”状态的原理可能是延缓伤口的凝固,如果受伤过多,便会引起大量失血反应。

不断地探索,就能不断地更新真实法环世界与游戏中的区别,知识的渴求欲不免令我的心底有些欢呼雀跃。

穿过了一条狭窄的通道,一股灼热喷涌而来。

来了,法环地下墓地里,不得不品的火焰机关——由石像鬼石柱间歇性释放的烈火,长度相当惊人,难以一次性冲过去,伤害也不俗。

一般来说,中段位置会有一处空地来进行躲避,但对起跑的时机把握相当严苛,而在游戏里,我老是差最后一步,结果被火焰轰翻在地,连滚带爬。

所以,最好的应对方式应该是······

我掏出