刚刚斩杀了一头血影剑卒,本打算再接再厉时,却发现这群血影剑卒产生了些变化。
不是说他们的个体实力提升了,或是‘变身’了,而是他们战斗的风格产生了变化。
最开始的时候,上百尊血影剑卒的围攻虽然十分凶险,彼此配合也很好,但是却没有‘拼命’的味道。
他们只是简单的围攻,相比斩杀东伯烈更注重防御。
任何一头血影剑卒受伤,其他血影剑卒都会冲上来。有部分围攻东伯烈,还有部分则是组织防御为受伤者分担伤害。
而这种战斗风格,也意味着他们会放松对东伯烈的围攻。
有点像是一群游戏玩家在刷BOSS,东伯烈就是那个被刷的BOSS。血影剑卒虽然没有明确的分工,可也是不断的游斗拉扯。
换句话说,东伯烈可以以伤换伤,逼的血影剑卒放弃攻击回防。
可是随着第一头血影剑卒的陨落,他们就开始变得疯狂,这些血影剑卒拼命了!
宁可被东伯烈彻底打散,也得刺出一剑!
一对多,如果人数多但是实力弱的这一便愿意拼命,还是很有胜算的。毕竟双方的差距还没有到‘无法破防’,‘无法攻击到’的地步,人数多又敢拼命,完全可能堆死强者。
血影剑卒疯狂,东伯烈便沉稳。
面对不同战斗风格的敌人,有不同的应对方法。
敌人狂暴攻击,他就必须稳住。
突破后,他的实力有所提升。
战斗风格改变又如何?
他有足够的底气。
《石神经》第十转的力量覆盖体表,宛若一座山岚,一座坚定不移的礁石。
然而这上百尊血影剑卒,就宛若潮水袭来。
浪花打在礁石上,是浪花消散还是礁石碎裂?
这一切,都用用枪来说话!