几大主力之外其他的防御塔,例如混沌弹射塔、突袭骑兵团、铁剑塔、炮塔、连环炮塔等等,加起来也能贡献数百的秒伤。
但这些防御塔,本身擅长于对于大批量的敌人,对付北海巨妖这样的超级单体并不是很强。
所以在本轮之中,只能当一个气氛组。
术业有专攻,龙之城这边对付BOSS除了冷棠之外, 发挥最活跃的就是最近购买的【野蛮人重斧塔】,以及【猎头者之塔】。
野蛮人重斧塔的弱点是攻速慢,弹道飞得慢,容易打丢。
但面对这么庞大且被降速了的北海巨妖,野蛮人重斧塔能形成持续稳定高精度的输出,而压根不用担心慢悠悠的弹道飞过去之后落空了。
一柄柄飞斧朝着巨大的章鱼身上飞去,每一下都造成不俗输出。
同时,最关键的还是野蛮人重斧塔的技能。
【技能】:野蛮重击——强大的重击使对手陷入眩晕状态。
【介绍】:充满力量的蛮族英雄雕像,手中的巨斧命中率不算太高, 但一旦命中往往能让对手的脑子彻底放空。
野蛮人的巨大飞斧砸到位之后,一旦形成重击,便可以让BOSS陷入短暂的眩晕停顿。
脑子彻底放空!
对于北海巨妖这样的超级BOSS来说,野蛮人重斧塔的技能效果,自然无法发挥全部的晕眩时间。
打小兵可能晕几秒,打北海巨妖也就0点几秒。
但玩过游戏的人都知道,0点几秒的顿卡,接0点几秒的顿卡,卡顿卡顿卡的节奏有多恶心。
鬼畜卡顿,才是最恶心的卡顿。
同样的道理,北海巨妖被疯狂顿卡眩晕之后,整个的前进节奏都遭到了严重破坏。
本来还无可阻挡的前进趋势,直接变得支离破碎。
从而为整个龙之城的防御体系,争取到了大量的输出时间。
得到输出时间谁最猛?
那自然就是猎头者之塔了。
射程很短的猎头者之塔, 其特性是输出同一个敌人时,攻速会越来越快。
这一特性对付小兵很蠢,但对付单个耐打目标——比如眼前的北海巨妖的时候,是可以完全发挥实力的。
猎头者之塔可以通过不断的增加攻速,使其不断地增加伤害,达到极大的杀戮效果!
“哈!”
猎头者投掷出一发标枪,造成了20出头的伤害。
“呵!”
“哈!”
“呼呼呼……”
伴随着攻击是继续,在几秒钟的时间指捏,猎头者之塔的攻速就已经叠加到了令人看不懂的程度。
主要是在攻速光环的加持之下,猎头者之塔的攻速本来就很快了,叠加起来自然也是超级加倍。
快到几乎看不清的动作,由于攻速太快连成一条线的攻击声,在战斗的持续阶段迸发出了恐怖的输出!
标枪?
加特林!
叠加到最大速度的猎头者之塔,一个人就能打出数百的秒伤,几乎和攻击力破百的英雄冷棠是不相上下了。
在各方伤害加持之下,龙之城输出火力倾泻过去,打在大章鱼北海巨妖的秒伤,奔着4000去了!
十几秒的时间里,拥有40000血量的不可一世北海巨妖,就在龙之城暴风雨一般的攻势下分崩离析。
尽管中途北海巨妖使用他的触手摧毁了几座龙之城防御塔,但它又是被减速,又是被眩晕实在是寸步难行。
龟爬一般的前进速度,给了龙之城守卫部队太充裕的输出时间。
在刚好抵达龙之城防区一半的时候,北海巨妖轰然倒地,从它庞大的身躯里钻出了几十个小型的章鱼。
这些小章鱼的实力很拉跨,护甲又几乎为0,刚一出来便在龙之城狂暴的输出之下被集体轰杀!
特别是连环炮塔,一炮轰出去直接烤熟了一堆章鱼,缠绕飞行的炮弹先是物理刮死了一片,爆裂开后又是一片,输出实在是看的胡豪大呼过瘾。
同时,还把胡豪的肚子给看饿了。
“可惜不能把这条大章鱼给运到锡林世界去,不然估计全清水镇”
“连环炮塔!猛!花了我9万8,不亏!”
防守战结束,胡豪还收到了系统提示:【龙之城是第一个消灭进攻BOSS北海巨妖的领地,将会在第20轮结束后获得S级以及第一名的排名防守奖励。】
防守搞定,竟然还有排名第一的意外奖励?
“不错,按排名发奖的话,倒是有点像是跨区战的模式。”
胡豪又把注意力集中到进攻那边,胡豪看到龙之城的进攻战已经接近了尾声。
本轮龙之城的进攻部队,进入了一片幽蓝色的洞穴之中。
在这里盘踞着另外一支巨大的北海巨妖——当然,这支北海巨妖的体型是远不如进攻龙之城的那只的。
龙之城的进攻部队,在神白起的带领之下围绕着BOSS巧妙的走位,进退有据的配合输出。
近战单位不断的分散前顶,用他们的身躯去抵挡巨大北海巨妖的触手突袭。
即使是最强悍的斯巴达希腊重步,或者全装