第7章 铁塔防御,硬茬!(1 / 2)

看来被灭之后,游戏也不会直接结束,而是会等待。

等待什么呢?

不得而知!

胡豪也不看世界上的瞎扯淡了,直接打开交易频道。

在交易所里的商品比之前多了不少,价格也逐渐合理。

看来几轮下来,其他玩家得到的收益也不少。

胡豪首先想的是关于防御的,特别是让塔基升级成其他塔所需的【图纸】。

目前塔基只能选择两种路线——200魔晶的箭塔,和1000魔晶的炮塔。

但如果想要让塔基转型,发展成其他的功能塔,那就必须要相应的图纸。

比如擅长AOE毁灭法术的【火焰元素塔】,用瘟疫使得敌人持续掉血的【瘟疫之塔】。

其他的什么【空气元素塔】、【大地元素塔】等等,都是如此。

还有许多其他种类的发展路线的防御塔,花样是很多的。

只可惜整个交易所,外加交易频道的叫卖里,都没有任何一个防御塔图纸出售。

想来也是。

防御塔图纸这种关键道具,别说出产爆率如何。

就算手头有的玩家,也不一定就会拿出来卖啊!

毕竟有了强大的防御力,就相当于立于不败之地。

相比之下,兵营图纸的货量要多不少。

在交易所里也有几张兵营图纸上架,其中大部分的都是普通级的兵营。

这些普通的兵营,单论生产的兵种属性并不强力。

关键是升级路线不同!

普通品质的【行尸走肉坟场】,生产的单位小僵尸就很拉跨,虽然血量比民兵多点,但移动速度慢了很多。

不过后续的升级路线不同,【行尸走肉坟场】可以升级成许多不死系的兵营,是打造不死体系的关键。

对这些其他路线的普通兵营,胡豪暂时兴趣不大。

一番挑选,胡豪盯上了一张稀有兵营的图纸【迷踪弓手营地】。

这张图纸很贵,要价达到了5500魔晶。

不过其生产的远程弓手单位,可以让胡豪的进攻队伍更加的立体,而不是一窝蜂的全部挤在一起。

另外迷踪弓手自带的10%闪避技能,多少也能让人有所期待。

【迷踪弓手营地】图纸,拿下!

消费一波,攻防两端都完成升级之后,胡豪慢慢的研究了一下自己领地的建筑布局。

目前而言整个基地建筑数量稀少,对于布局的要求不高。

强大的史诗级攻速光环,其覆盖范围高达1000米,也让胡豪完全不需要操心光环覆盖范围的问题。

胡豪只需要稍微的注重一下英雄单位冰霜魔导师的位置,让其始终都可以保持在最佳减速位置即可。

这很简单,英雄是可以移动的,每次开战之前都能随意调整位置。

但胡豪是个目光长远的人。

虽说目前来看不需要布局,但仔细思考一下的话感觉还是要未雨绸缪,提前规划下后期领地区划。

免得到时候还要拆除建筑,白白浪费钱!

同时胡豪也在研究进攻部队的队形,现在自己的进攻有了远程和近战不同的类型。

自然需要编制一下默认进攻阵型,不然到时候把弓手放在前面,民兵放在后面,那可就太蠢了。

好在《全民攻防》有设置进攻阵型的功能,胡豪这几十个兵也不需要搞得多么复杂。

稍微编排一下,近战居前,远程跟进,抱脸虫侧翼散兵推进即可。

研究一阵,系统的公告也到了。

【第四轮试炼,开始!】

这一次没有混沌试炼,胡豪看着冲向自己领地的20个民兵,感觉心里非常的安定。

随便守啦!

将注意力转移到进攻部队,胡豪看到自己进攻的领地叫做【铁塔城】,也不知道这铁塔城到底是不是如铁塔一般牢固。

龙之城的进攻大军阵容非常可观,前面是20个普通民兵的炮灰部队。

在部队的两侧位置,是10只抱脸虫正在快速的推进,并且很快就将超越民兵位置,成为排头兵。

最后还有整整10个【迷踪弓手】。

这也是新买的迷踪弓手的第一次实战,胡豪不由得又端详了一下其属性。

【兵种】:迷踪弓手

【所属】:龙之城

【品质】:稀有

【等级】:1级

【血量】:20

【护甲】:3

【护甲类型】:轻甲

【移动速度】:7米/秒

【技能】:闪避——遭受到物理攻击时有10%概率闪避。

【介绍】:稀有的远程攻击兵种,身手灵活且拥有闪避的能力。

作为远程兵种,迷踪弓手具有不逊于近战民兵的血量,护甲更是达到了3点。

另外,迷踪弓手本来7米/秒的移动速度就不错了,能够时不时的躲开一些箭矢,再加上闪避技能的强制闪避,更是决定了这一兵种的实际肉度要比民兵高上一大截。

在龙之城进攻大军中,20个近战民兵其实只是幌子,10个肉度不俗的迷踪弓手,以及