“蝎子最强的时候,就是它能拉人进塔的时候。”冷少睁着眼睛说出大实话。
米勒和娃娃二人在一旁疯狂点头,“即便诺手只有半血,但多兰之盾出门的蝎子就算完完整整打出一套输出,也完成不了击杀!”
“所以这波,姿态肯定是不小心被蝎子拖到塔里,吃了大量塔伤才阵亡的。”
三人化身仵作,解说台验尸姿态。
初步剖析死因后判官导播调出回放——
击杀第九波兵线的第一个近战兵后,蝎子诺手双双升6。
姿态多兰剑出门。
叠满血怒之后诺手的大招可以造成390点真实伤害,配合流血被动,斩杀线极高。
因此,
即便靠着出色的拉扯换血,蝎子仍保持在满血状态,姜准的走位反而更加靠后。
但这波兵线有炮车,而姿态也深知升级了诺克萨斯断头台后的诺手伤害有多么变态。
为了能占到优势,他开始控线。
恰巧,这正是炮车线。
补完前排近战兵后,诺手刻意往后拉了一下身位,想给蝎子营造一种补炮车很安全的错觉。
姿态深呼一口气,他知道自己的这点小心思瞒不过姜准。
但这波博弈不能放弃!
人不是机器,总有出现失误的时候。
而在线上打出优势,就是需要抓住对方的失误。
果然。
当炮车的血量落到三分之一,早就蠢蠢欲动的蝎子开始朝前移动。
晶体破碎!
姜准并没有选择开q补兵,而是找好角度用出e技能,一箭三雕穿过炮车和远程小兵后命中诺手。
30减速!
蝎子趁机开启w加速靠近炮车,用普攻触发水晶毒素补掉炮车。
姿态气急败坏,交出了无情铁手,但却拉了个空。
见状,蝎子不退反进,贴身诺手先释放q技能然后普攻打出e技能的眩晕将诺手晶体化,靠着水晶冲锋效果蝎子移动速度骤然提升至513,快速后撤。
在拉开与诺手的距离后,姜准还很细的a了一下小兵身上的印记来刷新e的部分cd。
一波完美换血,蝎子生命值还剩1048点,但诺手也仍有966点生命值。
许多对蝎子不太了解的观众们在看到这一幕后,终于明白了解说为什么反复强调这个英雄打上单太弱了!
就这点伤害,换我上去玩诺手对线让半血都不带怂的!
蝎子q的数值也太低了吧用15个q估计诺手都不会死哈哈哈,蝎子q基础数值低可它ad加成是装备攻击力和法术强度啊,所以现在蝎子q就相当于只有技能基础数值 可q技能的cd也快啊
能不能把q技能改成基础数值对方百分比生命值,这样能几个q秒对面我也好心里有底 因为诺手交出了e技能,蝎子有晕有加速,姿态没办法打出血怒,他只能忍到无情铁手转好再开始寻找时机。
也许成功不会放弃每一个执着的人。
诺手升到7级后的第一个e技能,真就拉着了蝎子。
姿态当机立断,打出了三层血怒,然后开启大杀四方。
诺手蓄力旋转手中的大斧头,但就在他要猛力扫过时,蝎子并没有回身逃跑反而反方向靠近诺手,aqa打出相位猛冲。
随后交出水晶蝎甲w获得护盾与逐步提升的移速。
“晶状毒刺r!”
“nex果然把姿态拉进了防御塔里!”
解说们看到猜想中的画面出现,不禁大叫起来。
观众们也是发出惊呼。
相位猛冲配合w的加速,让蝎子不仅能够将在防御塔前五百码左右的诺手带进塔内,甚至还可以拉到靠近防御塔本体附近的位置。
“r技能结束前,蝎子打出ea!”
“压制状态刚结束,诺手又被眩晕在原地!”
“175加125,三秒的超常控制!”
“一下,两下,三下!”
“防御塔a了三下诺手,诺手交出闪现血量仅剩两格多一点,蝎子毫不犹豫跟闪qa。”
“诺手还有一格血!”
“诺手触发血怒,诺克萨斯断头台辟出,蝎子再打出一发水晶横扫后仓皇跑进防御塔内,诺手被后方蓝色方的远程小兵击杀。”
“好在凯旋回了一口,蝎子这波并没有被流血流死”
激情快速的解说过后,娃娃不由感慨了一句:“蝎子是满状态啊!防御塔还帮忙a了三下,饶是这样依然差点被诺手击杀”
“乌迪尔、翠神都能偶尔看见一把,但蝎子整整一年没在比赛场上见过,这是有道理的。”
在第一滴血提示出现,导播切屏上路时,大家都看到了残血的蝎子与死在防