经过科学家提醒,探路者1号重新开启了震荡模式,慢慢的摄像头传回的画面时隐时现,终于达到了稳定的清晰状态,这说明探路者1号和五维时空同步了。
这次摄像头传回来的画面是,在五维时空里,景象居然和四维时空一样。
没有想象中的奇幻绝伦,深空中也是漆黑一片,星光闪烁。
探路者1号拔锚起航,逐渐加速向前推进,然而科学家很快发现了不同迹象,这里的时空中好像阻力很大,并且这些阻力来自空间各个方向。
探路者1号并不像是航行在宇宙空间中,倒好像航行在水下的潜艇,空间中似乎充满了各种未知的物体,探路者1号的加速明显要吃力的多。科学家不明所以,向机器操作者发出询问:
"探路者1号,请问星舰是否正常?星舰加速似乎很吃力。"
"探路者1号回答,仪表显示星舰正常,但是速度很慢,仪表显示星舰中的航行速度只有在太阳系中的十分之一左右,而且燃料消耗巨大。"
这是科学家始料不及的,如果高维空间中的速度如此之慢,阻力如此之大,那么在高维空间中星际航行只是个笑话。
所有人又都陷入了沉默。
科学家开始向使者求助。
使者回答到:"在高维空间中的航行一定是非常吃力的,因为大爆炸初始,所有的维度都蜷缩到了一起,包括时间空间。
大爆炸冷却到一定程度的时候,三维的空间和一维的时间被甩了出来构成了可见的四维时空。
但不是说所有的时间都被释放了出来,有一部分被蜷缩的其他维度包裹在里面,这部分时间和四维时空里的时间是全息的,是紧密联系在一起的。
在高维空间里,由于维度的蜷缩,时间也被蜷缩了,时间这一维度充满了高纬度空间,导致时空非常粘稠。
所以在这个空间里航行,阻力一定是非常大的。但是好处是,如果在这个时空中航行,跨越的时间相当于四维空间的数百倍甚至更多。由于宇宙的全息性,你会发现,当你从这个维度里面跨出,你会发现你跑在时间的前面去了。
通俗的解释就是,在空旷的四维时空里,由于没有阻力,时间呈线性。流逝的非常快,理论上能追上时间的只有光速。
然而达到光速,也只能相对于自己的时间比较。
而对其他客体的时间来说还是正常的时间。
就是说,你以光速航行一光年的距离,理论上你的时间停止了,假如说你没有花时间。那么也只是在以你自己为参照物,你没有花任何时间旅行了一年。
但是站在对手的角度也是一样的,如果X45想攻击地球,他也从他的位置出发,也以光速航行,只是他出发比地球早一个月,那么他参照自己,也没有花时间。
但是实际上他却比你早了一个月到达预定地点,这样就可以在你立足未稳之际,提前减速到攻击状态。
实际上在星际战争中,光速只适合航行,而不适合进入攻击状态。
在光速下的攻击准确性是无法想象的,可以确定为0。因为攻击星舰无法进行瞄准,在光速下,任何可见物体的运动状态,在攻击者看来都是不动的。
由于四维时空只是五维时空的一部分,在第五维中,时间被紧致,由一条条的线被蜷缩为一个面。
而这个时间面被粘滞,所以虽然航行速度慢,但是时间线也胶结在一起,跨越的时间却远比在四维时空航行跨越的时间要多。
这样航行了一段时间以后,跨越到四维空间,航行者会发现自己跑到四维时空的时间线的前面。
实际上,五维时空中,时间维,空间维,物质维被浓缩为一个个场景,这个一个个场景被认为是一个个整体的层次,被时间线串联起来。
不同的人以自己的时间线为路线,可以发展出无数的层次来。这就是时间面的集合。
在这个维度中可以以任何时间线上的一点为起点进行航行。
在这里速度维是个重要维度,它脱离了一般意义上认为的速度。可以跨越时间和空间,努力提高速度维就会跨越更多的时间和空间。
而在这个维度里,还可以任意调节对手时间的快慢,并且可以干扰对手的时空,把这个干扰结果释放到对手的四维时空中,使对手前方形成时空漩涡,航行效率降低。甚至可以使对手迷航。
这是以自己为参照物,即加快了自己的速度,又迟滞了对手的速度。从而得到事半功倍的效果。"
这对于地球人来说简直太难了,不要说操纵这里的时间了,就是理解这个理论都是一个很难的事情。
可是没有办法,必须搭上这个时代的快车,才能在未来的星际战争中取胜。
如何在理解第五维的信息,这是科学家要解决的首要问题。好在有使者在,虽然在棕土星末世战争时,棕土星人并未能完全熟练操纵高维空间,但是已经能够初步掌握空间的运用。
下一步就是要