“末日嘉年华”活动开始后,为方便及时支援,各地领主每日都会通过修改备注,在线上进行情报交换。
据统计,活动第一天结束后,九座直接受灾的小镇城墙损毁度约为30%。
活动开始得太仓促,玩家们陷入恐慌,被魔物们第一时间打掉城墙大量血量,直到后面才渐渐组织起有效的反抗。这个阶段,短短两三个小时,城墙就损失了大约20%的血条。
等后援赶到,击杀大量魔物,城墙血量下降速度降低,加上领主们日以继夜地付费修补,最终一整天下来,绝大多数小镇城墙血量定格在70%左右。
这依旧是个让人捏一把汗的数字。
活动第二天,这个数字被艰难维持在了60%以上。
而被系统重点“照顾”的巨石镇,因为某人不讲武德地派出了自己的召唤兽,血条停留在67.233%,损失仅为第一天的零头。
系统:“?”
活动第三天,玩家们继续传送,更多世界排行榜上数得上姓名的精英终于手速爆发抢到传送机会,急忙加入战局。
来之前,他们忧心忡忡,满脑子都是灾区人民陷在水深火热之中的样子,各个都做好了一抵达便立刻投入战斗的准备。
来之后,他们看着城墙上胖了一圈的灾区人民,陷入沉默。
“吃点?”
看见来支援的玩家,他们娴熟地递出碗筷。
三分钟后。
精英们端着碗:“真香!”
暖暖温泉的食物持续流通中。
顶尖战力加上强力buff护航,城墙损失进一步减少。
活动第四天,系统气急败坏地再度升级攻势,被重点关照的领地升级至三处。剩余领地在付费修补后,城墙血条回升速度与损毁速度几乎持平。
“吃饱肚子再打仗”的口号被暖暖温泉的玩家带到世界各地,新赶来的玩家们无缝融入和谐的吃饭氛围。
他们在闲聊中,听到“暖暖温泉”这个名字。
活动第五天,受灾领地中人满为患,部分人蓝条见底退后休息,立刻有人补上。因为传送机会太难得,一些玩家遗憾放弃了晚上赶回温泉吃晚餐的计划。
受灾严重的三处领地得到巨龙帮助,城墙血量虽有下降,却依然得到控制。
除此之外,剩余领地城墙血条不降反升。
活动第六天,那六处领地在计算后,认为现有战力已经足够支撑到活动结束,于是自发分出一部分人手,送往受灾更严重的区域。
三处领地获得支援,斗志更加高昂。
活动第七天,各地的城墙上开始出现了“让让、让让”“你踩着我脚了!”“你拉弓动作能不能别那么大?胳膊肘打着我鼻子了”……等等不和谐的声音。
城墙的血量和系统的血压一起,稳稳攀升。
活动第八天,系统忍无可忍,将特殊关照的领地再度翻倍
。
但这次,巨龙还未赶来援助,因魔物不够杀而挤在城墙上大眼瞪小眼的玩家们就先精神一振:“来得好!”
城墙上满是人头,密度之高,堪比黄金周期间的某些热门景点。攻击争先恐后地砸下,生怕慢上一秒就被隔壁抢走了。
往日只有玩家们在魔物潮中瑟瑟发抖的份,这一次,系统也体会到了人海战术的威力。
玩家们用魔法打败魔法,发出欢呼。
有人计算,“按照目前九个领地城墙的剩余血量,哪怕系统将所有魔物巢穴的A级魔物比例都改掉,也不可能在活动结束前攻破任何一座城池了。”
“它不会派出S级魔物吧?”
“不可能。”一人立刻跳出来反驳,“目前更改比例,还可以说是在活动规则允许的范围内提高难度,可规则既然写明了最高只会有A级魔物出现,那系统就不可能违反。”
“换句话说,它没有再次提高难度的可能了。”
那人忽然笑了一声。
原来系统也会束手无策。
胜利的天平毫无疑问地倾向了人类。
……
活动第九天,系统还没作妖,玩家们先坐不住了。
“我从温泉带来的食物吃完了。”一人绝望地宣布。
“我也是。”
“我也……”
众人面面相觑。
没有饭吃可是大事!
不知是谁不安分地动了一下,旁边的人被踩到脚,嗷了一声,忍无可忍道:“我说,要不就派一部分人回去买东西吧?”
“我同意,今天是周三对吧?餐厅有小酥肉呢,我想吃刚炸出来的小酥肉了呜呜呜呜。”
说话的那人连暖暖餐厅一周的菜单都背下来了,那一句小酥肉刚冒出来,周围一圈人可疑地咽了下口水。
附和的声音立刻多起来。
玩家们十分热情:“是啊是啊,本来就不需要这么多人守在这里嘛。”
“那我就先走一步……”
“我愿意牺牲自己,将获得贡献点的机会让给更有需要的人。”
“千万别这么说,这样的机会来之不易,还是我回去吧……”
玩家们带着笑容彼此谦让,身体却不