mp;amp;gt; 而在《一念仙魔》之外,《超进化时代》接下来需要进漫画、条漫、动画、等等一系列的ip开发,而项目内,目的多种族模式已经在玩家的心中扎根了,项目组需要做的是做好各个种族之间的职业平衡,同时不同种族之间的进化向和阵营立的故事和发展也需要更多的深度挖掘。</br></br> 《超进化时代》想要维持好当的口碑成为不输工作室的一个新的爆款柱石,那么在研发上势必不能瘸腿,人员的扩招也是势在必。</br></br> 《仙缘传说》就更不必说了,这是目不输工作室中研发难度最大的一个项目,冯陈楚游戏的美术细节几乎到了吹毛求疵的地步,而偏偏裴殊也支持冯陈楚的做法,并且承诺只要品质到位,尽管烧钱没问题。</br></br> 《仙缘传说》的项目组成员也被裴殊的心灵鸡汤灌得像是打了鸡血一样,从策划到美术到程序,人均拼命三郎。</br></br> 先不说光追系统的运用研究得怎么样了,就说如果上了光追系统,那么在游戏里的光影拥有了顶尖的效果之后,总不能游戏里的画面细节一塌糊涂吧?游戏的画面细节需要追究,那么人物设定是不是也必须要确保能够给人留下足够的记忆点呢?</br></br> 美术、建模一系列做到了极致之后,那么代表着仙侠味道的技能设计和各种战斗动作设计呢?各种系统功能玩法和除了飞之外的内容呢?</br></br> 整个《仙缘传说》项目组不知道从什么时候开始就被带出了一股子卷王的氛围,正所谓卷无极限</br></br> 大概就是在的《仙缘传说》项目组了。</br></br> 在这种卷度之下,当的项目组成员也是必然需要及时补充的,而冯陈楚在知道了裴殊的《超进化时代》ip开发计划之后,也给出了一个《仙缘传说》的ip开发设想。</br></br> 相比较来说,冯陈楚的设想还要更烧钱一些。</br></br> 他想给《仙缘传说》直接以电影动画精度的级别做一个动画大电影。</br></br> 在听到冯陈楚的想法之后,就是边上的汪飞都没忍住微吸了一口——这个冯陈楚,也太tm能烧钱了!</br></br> 倒是冯陈楚自己说得振振有词,目《仙缘传说》的建模精度,足够用来制作大电影了,包括游戏内的场景等等,也能够复利用。</br></br> “这么出色的美术效果和人设,不搞个大电影不是浪费了吗?”冯陈楚胸脯拍得响当当:“而且《仙缘传说》原本就是一个完整的狗血……有着情侠大爱的故事,我们可以让玩家先从游戏的视角出发玩游戏,再从整故事的视角通大电影让玩家完整地感受一遍《仙缘传说》的故事。而且到时候还能够吸引普通观众关注到我们的游戏,这不是一举多得吗?”</br></br> 汪飞:……</br></br> 裴殊:……</br></br> 裴殊摸了摸下巴:“倒也不是不能做,只不老冯,你确定是让玩家完整地感受《仙缘传说》的侠义情怀,而不是让玩家在电影院里被二次插刀?”</br></br>