p;amp;lt;/br></br> 如果没一个主心骨,那么a美术觉得我画风适合游戏,b美术觉得我做得比较出色,包括剧情、数值、关卡等等,每个都每个想法,最终结果就是许项目组成员都在为了谁做法更合适在争执讨论,以至于项目很可能因为各种争论难以推进。</br></br> 如果项目之中一个着绝对权威并且目标清晰主策划,所能够围绕着主策划需求向前推进,那么整个游戏制过程中,项目组成员目标就能够变得相对明晰且确定。</br></br> 目前看来,邱博宇至少在对于自身概念和想法坚持上,已经做得很,哪怕他还只是第一次担纲主策划职位,也敢跟资深美术特效组组长叶英叫板,否定叶英提议。</br></br> 光从这一点上来看,裴殊觉得邱博宇潜力是不小。</br></br> 邱博宇不太思地笑了:“都是跟裴哥学。”</br></br> 之前进入不输工室之后,跟着裴殊做《一念仙魔》那段时间里,裴殊对于整个项目规划和笃定,裴殊面对汪飞时也能够据地反驳和拒绝……</br></br> 这些内容都刻印在了邱博宇记忆里,于是在主导项目时候,他忍不住也会思考——如果是他裴哥在负责这个项目,那他裴哥会怎么想?</br></br> 特效大佬叶哥这个见,他裴哥会答应吗?</br></br> 在思考裴殊会不会答应过程中,邱博宇也逐渐地在尝试着解读裴殊为么会答应以及裴殊想法是怎。</br></br> 在《超时代进化》核心玩法demo制过程中,也是邱博宇将自己从单纯程序制员思维中解放,努力地尝试将自己转向项目负责思维一个过程。</br></br> 所幸,这个思维转变结果,目前看起来是可喜可贺。</br></br> ***</br></br> 《超进化时代》demo演示视频在不输工室成员们之中都轮转了一遍,也提出了不错想法。</br></br> 例如:丧尸可以种病毒变异方向,从绿巨那肌肉男到纯粹白着脸小白脸形象都可以考虑。</br></br> 当然,不排除想要着小白脸形象同时也绿巨一力量——那么整容丧尸病毒了解一?美白病毒、肌肉削减病毒、体形修长病毒……套病毒磕去,不影响自体效病毒同时,还你一个美丧尸外形。</br></br> 这甚至连丧尸换装想法都安排上了——既然用那么病毒调整了外观,那外观服饰不得来它个十套?</br></br> 等所目瞪口呆地看着提出这个想法美术妹时,妹脸红了一:“呃,那么……我就是觉得丧尸一脸苍白又文弱、看起来呆呆,结果力量又很强大……这种设定一看就反差萌啊!”至于养闺换装游戏玩了这种事她是肯定不会说!</br></br> 不过裴殊听了之后倒是眯眼笑了起来:“唔,这个想法很不错。”</br></br> 他们工室里,男性成员居