博关注了扬帆工作室。
一般的连载动画都是周更,大家还是第一次在游戏里面追动画,心里有点慌,不知道这动画能不能按时更新?
很多人留言问:“扬帆工作室,既然敢在游戏里卡剧情,你能不能像大部分动画一样做到周更?”
“劝你识相点,可别像XX一样季更、年更,甚至坑了!”
“你敢坑了这动画,信不信我去工作室刀了你?”
“实在不行的话,咱众筹一波,先把动画做完吧!”
……
次日早晨,谢云帆睡醒的时候,#狗策划还我大圣#的话题,还高高挂在微博热搜首位。
A站用户也加入了催更大部队
,工作室账号下的催更留言都几十万了。
知名UP主黑鸟的安利,引来了一大批动漫追更用户。这些人并没有玩游戏,只看了动画剧情,因为太喜欢大圣,直接跑来微博催后续。
梦之翼、酷玩等游戏厂商的高层都很懵。
一开始看见这话题,还以为玩家在骂扬帆工作室,他们兴奋地准备上去倒油,顺便让媒体弄一些负面通稿。
结果,点进话题一看……怎么全是催更的?
无数玩家在那里催后续,没有一个说“游戏不好玩”的,反而都在夸动画制作精良,期待后续剧情。
走向不太妙啊!一个游戏的剧情居然这么有吸引力?游戏里的剧情大部分玩家不都是“一键跳过”的吗?
催剧情催上热搜,谢云帆,你是在做游戏还是在做动画?
同行很不理解这奇怪的走向。
这游戏,直接让竞争公司的黑通稿都无从下手了。
与此同时,手游之家网站总部。
数据部部长来到秦放办公室,汇报道:“秦总,您让我关注的《西天取经》这款游戏,从周六中午发布到现在,主页访问量呈现了指数级的增涨趋势。”
指数级增涨?卧槽,这游戏要爆啊!
秦放看着数据很是惊讶。一款毫无预热的“空降游戏”,居然在短短两天之内数据爆发?同行听到这个消息肯定会很困惑。
大部分游戏,前期的宣传费都要数百万,甚至上千万,谢云帆倒好,0宣传直接空降,效果如此逆天,这不让人嫉妒眼红吗?
秦放很庆幸自己有先见之明,答应了谢云帆5%的分成要求。这游戏只要爆了,后续他就可以躺着赚钱。
秦放果断做出决定:“把《西天取经》这款游戏的安装包,放在最新的服务器上,增加带宽,下载速度给我提升一倍。”
……
周一上午,课间操时间。
小学生、中学生返校上课的时候,会讨论周末干了些什么,比如最近有什么好看的电影、有什么好玩的游戏?
这个周一,所有学校的讨论话题几乎都围绕着“齐天大圣”。
“我周末两天玩了《西天取经》,简单模式刚玩通关。”
“我也玩了这个游戏,还是跟我爸一起玩的。”
“大圣好厉害啊,可惜被天界坑了。”
“我也好喜欢大圣,大圣是我见过的最帅的主角!”
见同学们讨论得热火朝天,没玩过游戏的人根本插不上话,感觉自己都落伍了。于是,学生们回家之后,立刻央求父母给自己下载这个游戏。
周一晚间,游戏下载量又有了一波暴涨。
手游之家数据部的经理急忙打电话给秦放:“秦总,《西天取经》周一的下载量,比周日还要高,没见过这种数据走向!”
大部分游戏,周末会迎来高峰期,周一的数据自然滑落。这个《西天取经》太奇怪了,怎么周一的下载量比周末还高
?
数据部总监声音激动:“我们单平台的下载量已经破了800万,加上扬帆工作室官网的数据?_[]?来[]♀看最新章节♀完整章节,应该破了千万。”
三天破千万……这简直是大爆的趋势啊!
秦放分析道:“可能是开学后,在学生群体中发酵扩散了?加上昨晚持续很久的高位热搜,也吸引了很多路人玩家。”
学生群体很容易出现“聚集效应”。
一个班几十个同学,有几个周末玩过《西天取经》,剩下的没玩,开学后听到其他同学的热烈讨论,好奇之下也会回家去下载。
这种“自来水宣传效应”,比任何广告都要有用。
手游之家以前也有一些适合学生玩的游戏,像《梦之塔》《宠物乐园》等等,从没出现过数据增涨这么恐怖的。
秦放仔细一想,得出结论:“谢云帆卡剧情卡得太巧妙了!”
周六上市,两天时间大部分玩家会玩到第七关。
前面七关的玩法丰富有趣,剧情又生动精彩,从秦放掌握的信息来看,第七关结束的时候正好卡在主角齐天大圣被压五行山的关键时刻。
这……玩家怎么放得下啊!
第二天上学、上班,当然要安利给同学、同事们。
一个人安利的效果并不起眼。可一旦所有的玩家都向周围推荐呢?那将是最为可怕的“自来水”。
身边人的良心推荐,比你买上百个热搜都