br> “没有。” 马修回答。 “为什么?” 波波看上去有些失望。 “因为无头骑士没有头,飞鬼头没有身体,他俩碰到一起只会永远地擦肩而过,除非按照憎恶的方法把他们缝在一起,可那还是真正的爱情么?” 马修笑着回答: “当然,以上都是我瞎编的,都是不死者了还渴望爱情,魂火一定有大病。” …… 「提示:你完成了“进阶仪式:死灵之夜”,你获得了“进阶职业:高级死灵法师”,鉴于高级死灵法师与基础职业死灵法师一脉相承,所以此后将以前者的职业称谓替代后者。 请进行经验分配! …… 经验分配中—— 你的等级从LV8提升至LV12! 你的属性获得了提升:智力+1&感知+1; 你的契约槽+2; 你获得了高级死灵法师的职业特性“灵魂投射”; 你获得了新能力“墓碑制造”与“死亡冲击波”; 你的能力“腐囊精通”提升为“腐囊掌控”; 由于你在死灵之夜出色的表现,你将额外获得以下奖励—— 1.你的负能量亲和度获得了小幅度的提升; 2.你将获得一个新的死灵召唤物(随机/3~4阶)!」 …… 大量的XP被消耗,马修的等级也迎来了飞一样的飙升。 一口气从二阶顶峰跳到了三阶顶峰,他的实力瞬间往上涨了一截。 首先立竿见影的是属性方面的增加,额外的智力将帮助他更快的学习法术、更好的完成施法; 感知恰恰是德鲁伊需要的属性,它能令人更加敏锐,能察觉到常人察觉不到的东西,同时也对荒野形态的效果有一定的提升。 而在特性与能力方面。 高级死灵法师通常会获得“点兵术”、“枯萎光环”、“磨牙之石”和“灵魂投射”四个特性中的一个。 点兵术可以提升召唤物的上限,大约两三倍的样子; 枯萎光环则是给不死者增添类似凋零之光的效果,但整体表现要比后者还要差一些; 磨牙之石算是比较不错的特性了,它是死灵法师用自身法力和负能量凝结成的一块石头,能极大地增加和血族的好感。 大部分获得磨牙之石的死灵法师都走上了青云之路,毕竟血族是不死者里少有的个体战斗力强、智慧又不低、还懂得合作的单位了。 然而这三个特性在灵魂投射面前都是黯然无光。 …… 「灵魂投射:你的灵魂能离开肉体,随后肉体进入失神状态,在此状态下,你将获得以下特殊性质—— 你的灵魂可以在此时遨游附近的世界,飞行速度相当于你步行的两倍,并获得透视、穿墙、对凡人隐形等能力; 你的灵魂和肉体同时获得针对挥砍、刀刺等物理伤害的高额抗性; 你可以在灵魂状态下施法,并免去施法动作和媒介,当这个法术是死灵法术时,你还将获得“免材施法”的能力; 你可以尝试对任意目标进行附身,但最好是死物,在灵魂不够强大之时,任何一次对活物的附身都算得上是火中取栗; 在灵魂离体之时,你将持续的消耗灵魂能量,除非能回到你的肉体中进行休息。 你也可以制造一些足以容纳灵魂的容器,摆在你的身体周围,作为休憩之所。 但不论如何,你的灵魂投射时间不能超过一小时,最远距离不得超过肉体的70米; 你在灵魂形态下拥有“颤栗形态”,当你施展此形态时,所有凡人都将看见你,并陷入莫大的恐惧之中。 施展完颤栗形态后,最多三分钟,你就要返回肉身,否则有无法回归的风险。」 …… 尽管存在种种限制,灵魂投射仍然是高级死灵法师所能掌握的最强特性之一。 也不知道是马修的运气好,还是死灵之夜的表现太过加分的缘故。 这个特性无论是用来侦查、打架还是算计都强的离谱。 而在法术方面能起到类似效果的,同级别只有12级的「魔魂壶」了,但魔魂壶的效果仅仅是灵魂投射的1/5不到。 所以马修相当满意。 更何况两个新能力也很不错。 <