冷兵器时代的军队伤亡达到十分之一以上,士气就会受到打击。 在热兵器战争这种绞肉机里,军队的损耗速度惊人。例如第一次世界大战的索姆河战役,英军曾在一天之内阵亡6万人,一线军队大量全军覆没。 除了被成建制消灭外,大部分军事单位“失去战斗力“是指撤退休整。 以现代战争来看,一般伤亡率达到20%就会有失去战斗力的危险,30%则是全世界军队公认的伤亡率界限。 军队中并不是所有人都处在一线战斗,后勤和技术兵种同样占据了大部分的编制。 当有一个战斗员受伤后,轻伤员能自理,重伤员一个人则需要两个人去抬。这样就会拖延整体的战斗力。 30%的战损意味着后勤压力会影响整体战斗,这才是伤亡界限的设定标准。 但弗洛伊德派来的人不同,他们无名无姓没有身份,正如同硫磺岛上的本子军队一样,是注定会被抛弃的战斗员。 哀兵必胜的道理,被弗洛伊德用在了自己的手下中。对这支部队来说,只有两种结果。 要么死,要么胜。 他们只是为了战斗才会存在的兵蚁。 千夏发射的信号弹被所有人都看到了,那些兵蚁也一样。 行进中的车队迅速的调整了状态,轻型车辆的机枪手隐蔽到了车辆内部,战斗车辆则是开启了一切防御措施,热成像雷达和红外雷达瞬间开启,搜寻着有可能出现的敌人。 那颗红色信号弹,对于罗夏的战斗部队来说,是全面攻击的信号。 几乎是同一瞬间,道路两旁早已设计好的阔剑地雷被引爆了。 车队在公路上行进,是呈现蛇形首位相连的状态,这条必经之路上,早就被幽灵命人布下了天罗地网。 道路两旁交错排列的阔剑,喷吐出了它们每个体内的七百多颗钢珠。 爆炸如同扫帚一般,将尘土扫除到道路上,劈里啪啦的声音不绝于耳,甚至还有钢珠在空中相遇,迸射出不一样的火花。 阔剑地雷的定向攻击,对于那些重型战斗车辆几乎只是挠痒痒般的攻击,只有轻型车辆,比如悍马被击穿了那薄弱的防御。 但这些并不是幽灵的战斗目的,阔剑爆炸带起的尘土才是。 在北非这块炙热干燥的土地上被扬起的人工沙尘暴,成为了遮蔽光学瞄具和探测雷达的最佳方式。 爆炸之后,潜伏在道路两侧的人,掀开了身上的红外隐形服和其他伪装,扛起了单兵发射器。 各种不需要任何制导的破甲武器,第一时间被使命召唤中身经百战的战士,按照记忆中的位置发射了出去。 这种几乎靠蒙的攻击,在数量的优势种,居然真的有一部分战士依靠战斗经验,击中了目标。 金属射流在车辆内弹射,将血肉炙熟,再将生命带走。 然而这些只有胜利才能活命的兵蚁,迅速的反应了过来,开始向着道路两旁开始了火力压制射击。 自动机枪和速射炮的声音不绝于耳,按照交叉覆盖的方式,将道路两旁清扫了一遍。 这种火力压制持续到尘土散去,但等兵蚁们从观察窗和各种设备种搜寻着敌人的踪迹时,只发现了被丢弃的一次性发射器。 幽灵早就预料到敌人的反应了,在他的命令下,所有人在发射完手中的筒子之后,就迅速撤离原有阵地。 毕竟按照罗夏的要求,战斗目标并不是一次性歼灭这些人,而是分段阻击,限制敌人的活动空间。 等待兵蚁们看清楚周围,他们就又发现了大问题。 道路上明晃晃的摆放着数枚反坦克地雷,仿佛就是在提醒他们,已经走进了雷区。 对于战斗车辆来说,反坦克地雷是绝对的威胁,不仅能对车辆轮胎和履带造成伤害,让战斗车辆变成固定靶,还能对一些稚嫩的底盘造成毁灭性的打击。 看到了道路上明晃晃的地雷,兵蚁们绝对不敢用命去试探道路两旁的荒漠。 现代反坦克地雷引爆除传统的触(压)发引信外,已经大量应用由新型技术合成的非触发引信、红外引信等。这些引信凭借各自的敏感装置,通过感受装甲车辆驶近地雷时引起的外部磁场、音响、地面震动及红外频谱的变化来探测目标。 荒漠是绝佳的隐藏位置,北非的气候条件让埋藏地雷成为了一件乐事,天气会为地雷扫除一切人工痕迹。 迅速做出反应的兵蚁们,只能按照道路前进,前排作为头车的BTR-90罗斯托克装甲车头顶的风暴-K型炮塔上30毫米口径的2A42型机关炮开始了对道路的