争执(2 / 3)

小的突起。

刑卿看了一会,便把自己的工具拿了出来,带上手套,按照司酒酒的说法剖开了一根雷击藤。

因为需要将叶片研磨成合适的粉末状,等待的时间有点长,卓冠也戴了手套,却没有动手,只是把雷击藤拿在手里把玩。

“除了这玩意,配方里还有什么?”

他没有见过解麻药剂,来之前,楼敬山也只给他简单地说了一下情况。

所以他其实不太相信司酒酒。

在卓冠看来,如果自己拥有这么一个配方,是绝不可能轻易告诉别人的。就算不得不说出来,可能也会在配方中增加无效原料,以此增加对方配制的难度。

更不要说司酒酒拿出一堆早被证实没有药用价值的电蔓后,处理手法又如此琐碎而玄乎,表面上看药草根本一点变化都没有,只让人觉得格外儿戏。

司酒酒轻易就猜到了他的想法,坦然地看着他:“紫血草,蓝汐果。”

说完,她又若无其事地继续讲解雷击藤在处理上的细节,只有卓冠坐在那儿,拿着雷击藤的手紧了紧,脸上露出了一抹深思。

终于等到研磨器运转结束,司酒酒将处理好的叶片粉末分给两人,又开始讲如何确定配比和处理上的注意事项。

她做得精细,刑卿看得很认真,还不时发问。卓冠倒是始终没有说话,但显然也比之前要认真得多。

不过司酒酒很快就发现,卓冠处理得有些粗糙。特别是用刀尖切割藤茎表面时,虽然看着是切开了,但其实并没有完全按照她说的标准来。

这样虽然不是完全用不了,但以她在游戏中的经验来看,这点差异,最终会导致配制时失败率直线上升。

她提醒了一遍,卓冠倒也应了,可过了一会司酒酒再去看,就发现还是会有偏差。

这实在有点逼死强迫症。

因为切割上的差异太细微,在配制前几乎看不出不同,对于像卓冠这样的熟手制药师来说,确实很容易陷入惯性思维,认为就跟大部分药草一样,一点偏差不会有太大影响。

却不知道雷击藤的这个处理过程就是药剂制作的关键,当初在游戏里甚至还因为太琐碎而被玩家投诉过。

不过司酒酒也知道卓冠对她本就不怎么看得起,所以又提醒了一遍,发现没什么成效,她就没有再管了。

雷击藤处理好,另外两种药草就要简单得多。

因为要跟雷击藤起反应,这两种药草也需要进行相应处理,在之前等待研磨器的时候司酒酒也都介绍过了,刑卿两人都是经验丰富的制药师,处理起来自然得心应手。

结果司酒酒再次发现,卓冠在处理紫血草的时候,漏掉了不少细节。

这甚至都不是解麻药剂的特殊处理步骤,而是紫血草的基础处理,在司酒酒看来,这手法方式应该是制药师的基本功。

“卓师傅……你这处理手法,是不是漏了几步?”

卓冠看了看她,笑了,语气里透出点轻蔑:“不要紧,那不影响药效。”

司酒酒忍不住皱了眉头。

看到她的反应,卓冠却似乎更得意了,干脆停下来,指了指自己手上的紫血草:“看到这里没?只要不是跟雪芯草放一起,这一刀就可以省掉,还有可能提升药效。小丫头,学着点,一般人我可不会轻易教。”

司酒酒顺着他指的地方看去,心中微动。

在大多数药剂里,这样处理对药效的影响确实不大,但她当初在游戏里就发现了,这样虽然确实有可能出现高数值的成品,但制作的失败率会大大提高,还有极大可能附加各种负面状态。

也就是说,实际上药效还是受到了影响,只是可能在现实中缺少了具现化的数值,加上使用感偏差,才会让卓冠有了“不影响药效”的错觉。

但,正因为是在现实里,就更不能这样做。

“这样处理,配制时不会更容易出问题?你确定成品药效真的提升了?”

卓冠目光沉了沉,却还是道:“我确定,我一直都这么做的。”

“有什么问题吗?”就在这时,刑卿突然问了一句。

其实之前他就听到了司酒酒对卓冠的提醒,只是性格使然,一直专注自己手上的事,没有多管。

但这时听着两人对话里越来越明显的火药味,他终于有点忍不住了。

一边问司酒酒,一边就走过来,把卓冠刚放下的紫血草拿了起来。

他看得很仔细,卓冠的手法很熟练,所以药草上的处理痕迹非常清晰,刑卿很容易就能分辨出来。

跟常见的处理手法相比,