第24章:艺术就是爆炸(2 / 2)

片】  掌握火元素的生物死亡后有较大概率掉落,蕴含火元素能量。  可作为附魔材料为武器附魔,也可作为锻造材料打造出爆炸类一次性消耗品。  蕴含能量?  白岩想都没想便扔了两枚分别给跳虫和刺蛇,让他们吞噬,看看能不能进化出什么新的形态。  剩下一枚他打算留着回到领地,再招募一只毒爆虫,试试能不能让毒爆虫进化。  刚刚三只劣质火元素攻击到毒爆虫身上时,高温明显加剧了爆炸威力,外加火元素本就和爆炸相关,两者说不定可以融合强化,制造出爆炸威力更强的新虫子。  【领地单位“跳虫”吞噬火元素碎片,正在分析进化方向……火元素碎片内蕴含火元素能量精度不足,无法进化,请使用更高等级火元素相关结晶。】  【领地单位“刺蛇(萃毒骨刺)”吞噬火元素碎片,获得进化方向:火毒】  【火毒】:燃烧的火焰似乎并没有让萃于骨刺上的毒素失效,反而两者相辅相成,达到某种平衡可以同时存在。  拥有火毒强化后的刺蛇,在命中敌人后将会令其获得中毒buff,小幅度削减其综合属性,该BUFF可叠加,最多削弱30%全属性(无法对大于自身三级以上的单位生效)。同时还会对敌人造成灼烧buff,使其持续减少生命并感觉到剧烈痛苦。  竟然可以!  看到吞下火元素碎片后已经开始进化的刺蛇,白岩内心欣喜。  “这火毒的属性比之前强不少啊。”  看完刺蛇的进化介绍后,白岩叹到。  之前萃毒骨刺虽然可以降低敌方各个属性,但无法叠加,也就是说不管对面中多少箭,降低的属性也只有那么一点点,只能算锦上添花。  但拥有火毒进化后,火焰和毒素相辅相成,毒素竟然可以叠加,最多削弱30%全属性。  这是一个非常恐怖的数字,几乎可以让两个本来势均力敌的敌人瞬间变成一方被另一方碾压的局面。