第12章 飞天斩新版(2 / 2)

生技能的肉盾,一般情况下会选择加力量属性。

因为力量属性直接影响到物理攻击力,以及生命值上限和生命恢复速度。

而一些可以多后面丢技能的,他们对生命值上限没有太多的要求,几乎不要扛什么伤害。

如果前排倒下了,后排技术差一点的可以选择战略性撤退,技术好点的则可以用放风筝战术溜怪。

力量、敏捷、智力这三种属性各有各的好。

正确的加点方式,往往能决定一名冒险者的未来。

托尔看了看自己当前的魔力上限,然后轻轻摇头。

果断将所有自由属性点全加在〖智力属性〗上。

这一口气让他增加4点智力,魔力上限猛增40点……

杯水车薪!!!

好像还差很多的样子!

所以,肿么办?

新手地图BOSS没有死亡时,冒险者们无法去主城·卡诺萨完成转职任务,所以等级最高仅能提升到10级。

到达10级后,就算一次性增加满11级的经验,依旧会卡在10级。

而现阶段升级一次可以获得1点全属性和3点自由属性,人物初始等级为1,全属性10点。

所以,不算任何装备加成的情况下。

10级冒险者最多可以到10+9+27=47点智力属性,也就是470点魔力上限。

很明显,这样的蓝量还不够打出一套飞天斩。

托尔在一套【被封印的极品神器】装备加持下,目前每件神器提供1点全属性,六件神器一共提供6点全属性。

白品套装效果:额外提供10点全属性。

如果托尔能保证自己一直不死,并且自由属性点都加在智力上。

那么他到10级的时候,智力属性至少可以到47+16=63点,魔力上限630,足够耍一套飞天斩。

只不过。

作为以物理伤害为主的近战职业,托尔不需要太多智力和魔法值,能保证丢一次关键技能的魔力就好。

托尔可以通过喝魔法恢复药水来续航……

想法很不错!

别的先不说,就是有点费药,而且魔力恢复药剂普遍比生命恢复药剂要贵。

托尔整理好思绪后,快速收拾好东西站起来。

也不知道什么时候。

那个白毛萝莉已经爬到他肩膀上,双手抱着他的脖子,气息均匀,好像还睡着了。

托尔瞥了一眼……

偶的个乖乖啊,这白丝!

难道非要让老夫去吃牢饭不成吗?

为什么要搞一个白毛萝莉来乱老夫道心?

可是,

地上凉,附近怪物又多,还是扛着这丫头安全点……

托尔等级提升,身上的装备也同步升级,给他带来难以形容的属性加成。

面对自己超乎常人的属性,托尔自己都感觉离谱。

难道这就是自己无法觉醒幻兽的真正原因???

托尔有点头疼!

接下来很长一段时间,托尔都不打算查看自己的装备了。

免得自己看了骄傲……

也免得某些冒险者认为他这帅老头水太多,丟他帅脸!

当一个帅老头扛着萝莉靠近时,

新手菜花蛇们的表情看起来都变得很奇怪了!

“伤害,336!”

“伤害,321!”

“伤害,308!”

“伤害……”

托尔深入蛇群中,随手挥舞巨剑都能打出300+的伤害,剑剑毙命,如同砍瓜切菜一样简单又轻松。

托尔杀疯了!

托尔进入杀戮状态!

直到屠光这片区域的新手菜花蛇,他才停下拾取战利品和菜花蛇尸体卡!

看到一地乱七八糟的战利品,托尔犯愁了。

不捡,就可惜了!

自己去捡,又感觉很麻烦!

要是有那种〖一键拾取〗功能,该多好?

他不忍心让白毛萝莉去干粗活,更不考虑一直带着这颗定时炸弹。

万一哪天鬼迷了心窍!

岂不是要,牢底坐穿?

托尔不认为自己有这么刑,也不希望自己这么能刑……

托尔认真想了想,确实需要找个跑腿小弟了!

那两个小刺客好像挺会来事的,而且他们有隐身技能,捡东西的时候不容易死。

但是,他们刚才好像伤害到这个小家伙了。

托尔扭头看向熟睡中的白毛萝莉,又陷入了沉思……

若是拉他们入队,

这小家伙肯定会不开心,甚至可能闹情绪,然后一辈子粘着不放,那可就玩蛋了!

所以,该找一个什么样的队友呢?

要那种听话的,而且要任劳任怨的,最好没有坏心思的那种。

如果还能顺便帮忙加加血,那就最好不过了!

哪儿才能找到这种好队友呢?

这确实是一个很值得思考的问题……