跳过那些繁琐的新人指引,楚黎开始自己研究起了游戏的内容。
虽然游戏的背景故事听起来繁琐恢弘,但游戏里的功能设置却并不复杂。
游戏正上方是一个代表信仰收集度的进度条,因为这个世界上还没有人失去理智到去信仰一朵新生的蘑菇,于是信仰收集进度条的进度此时也是理所当然的空荡荡的0%。
屏幕右侧齐整排列着三个数列的图标——
最上面第一个图标意味着玩家选择的进化方向。大致看了一眼,点开后会显示数个排列齐整的标签,玩家可以选择任意标签分配加点,以此来人为选择蘑菇的进化路线。
第二个则是展示信众人数乃至于具体人员。看页面上的按键设置,似乎还能操纵部分自愿将身心尽数献给神明的信众,可玩性极高,只可惜目前实在没有信众供他进行尝试,最后只能遗憾关掉页面。
最下面的第三个图标就是游戏中最常见的系统背包了。玩家可以将物品放到背包里随身携带,尽管楚黎并不知道一朵蘑菇能有什么非要随身携带的物品。
屏幕最下方是一个寻常游戏都会设置的聊天框。
可能是因为蘑菇没有能用来发声的器官,此时对话框是一片未被激活的灰色,可谓是真正在物理意义上让玩家学会了无语。
楚黎:……
楚黎不知道该怎么评价这些满屏存在但实际毫无用处的功能,只能抬眼看向最后一个位于聊天框左侧的地图图标。
点开一看,如他所料,因为是新人玩家,对这个世界了解不够,除了自己目前所处的这片区域外,其他区域均是一片熟悉的被尘封的灰色。
哪怕切换成小地图,也只有附近这片区域有详实的数据信息。
……因为蘑菇没有腿,相信在接下来的一段时间内,他都要一直面对着这么一张没多少实用信息的地图。
游戏内的按键设置并不多,但以楚黎作为玩家的角度来看,如果所有游戏功能都能解锁朝他尽数开放,游戏的实际可玩性也并不算少。
在未来,等到他有信众后,说不定他还能操控自己的那些长了腿且能走路的信徒,一边帮他探索地图一边给他传教。
……等到时候操控目标从蘑菇变成行走的人类后,无论是成立教会还是用各种手段发展教徒,游戏的可玩性想必都不会太低……当然,如果游戏能给玩家那样的自由度的话。
楚黎大致弄明白了游戏的内容,至此正式开始游戏之旅。
作为一朵柔弱可欺的蘑菇,当务之急就是想办法尽快武装好自己。
楚黎点开了目前唯一一个对他来说真正有用的进化功能,开始给自己的蘑菇选择未来的进化方向。
之前楚黎大致扫了一眼没看清具体的标签内容,这会儿仔细看完了页面内所有的标签内容后,自此才发现了实际和想象中的不同。
在最开始的时候,他一度觉得自己会化身为拯救世界,为世界上全人类解决丧尸病毒的圣人蘑菇。
但在看清标签中夹杂的一些诸如“魅惑”、“毒”、“吸血”的属性后,这才从这些明显负面属性的标签中,意识到另一条与最初想象截然不同的路线。
……也是,就是一些故事中都书写歌颂了邪神的存在,凭什么这些用来娱乐玩家的游戏里不允许玩家诱惑NPC获取信仰呢。
楚黎看着两个截然不同的标签——“治愈”和“魅惑”,这意味着后续两条截然不同的进化路线。
前者意味着他的蘑菇将成为解决丧尸病毒、解救全世界的存在,而后者则会让他的蘑菇成为一朵诱惑NPC骗取信仰的邪恶蘑菇。
因为目前还没有收获哪怕一个NPC信众,目前他手上能用来加点、但必须要求从信徒身上获取的信仰点也乏陈可善,只有游戏开局免费赠送给玩家的那一点。
这意味着他暂且只能从这两条进化路线中做出选择,并提前做好选择失败后因为没有其他多余点数,于是只能重开游戏的心理准备。
这还用得着选么……
楚黎嘴角微微上扬,几乎没怎么犹豫就迅速从中做出了选择。
——他当然要成为一朵骗取信仰的邪恶蘑菇啊。
人类似乎永远都学不会珍惜那些能轻易取得的一切,哪怕这些唾手可得的事物实际重要无比。
因为来得实在太过轻易,于是最终用于表达珍重的所有言行举止,便也只剩下失去后的恸哭。
同理,要是让人类轻易发现并获得一朵没有半点攻击力、毫无自保能力的治愈蘑菇,哪怕这朵蘑菇曾为全世界解决了丧尸病毒,人们往往也只会赞扬那个发现了治愈蘑菇拯救世界的英雄,而不是赞美信仰蘑菇本身。
毕竟谁会把一朵柔弱无害的蘑菇当做神灵来对待呢?就好像世上也不可能有人会把用以解毒的疫苗奉上神坛。
现在还远不是治愈蘑菇登场的时候。
楚黎在确认了标签的内容后,毫不犹豫把所有的信仰点都分别加到了“魅惑”和“繁衍”上。
前者为他骗来信徒,后者加速繁衍用来尽可能保证族群的数量。
……在不知道周围环境、不清楚周围是否存在变异动植