,一转之后,赤尸藏人的立绘没有任何变化,但是灰原雄的立绘却变了个模样,本来刚抽到的时候,这个角色穿着一身黑色的学生制服,一副大大咧咧笑嘻嘻的样子,但是现在,这个人的立绘变成了神色坚韧地手持长刀向前做着挥砍的模样,立绘的画面动态感非常强,将少年战斗时的英姿和坚定神采全都表现了出来。
“哇。”有马继希忍不住发出了惊呼,这立绘质量,也太好了吧?而且连r卡都能在一转之后有新立绘,让他忍不住地期待起其他卡二转之后的新图了。
灰原雄的虽然一转了,但是技能没有任何变化,倒是赤尸藏人那边多了个新技能,二技能血红黑暗:由体内爆发出来的腥红能量,可以在身前发射,并贯穿前方1X4格范围内的所有敌人,对敌人造成巨大的伤害。
这居然是个AOE技能。
有马继希觉得这个技能还挺有意思的,但是和一技能相比,这个技能增加了攻击力,却少了站桩能力,具体使用起来的手感,还是要根据实际情况来看的,就现在自己这样惨淡的队伍配置,这个技能说不定还没有一技能好用,最起码一技能是个被动技能,站桩输出的时候还能增加生存能力。想用好这个二技能,最起码要有个好一点的奶妈在身边,最好再来一个合格的盾卫。
有马继希决定,下一次十连一定要让小兰帮自己抽,肯定能抽到一个好奶妈的。
他这样想着,重新又将队伍调整了一下,还去刷了几把经验关,最起码这一次,他将所有的角色都拉到了一转前的满级,包括那两个游戏开场送的盾卫和治疗,而两个一转过了的角色,灰原雄的升级还可以,但是赤尸藏人不一样,这游戏和昨夜方舟同样都会在角色养成上稍稍卡一下玩家,昨夜方舟是用游戏里的游戏币来卡人,这游戏,用的是则是经验条。
看着丢下去之后可以让一转前的赤尸藏人满级的经验卡在给一转后的赤尸藏人喂下去之后,等级才升到35级,而一转之后的满级可是70级,而且这些角色从来都是越到高等级,需要的经验越多,看着已经空了的经验卡池,有马继希决定停下暂时不打这个日常本了。他打算这次再去试试打1-6的挑战关,先前的1-5就打得他这么吃力,现在好歹有两个输出一转了,这次打1-6应该没那么困难了吧?虽然说是挑战关,但是再怎么说都是第一关的本,搞得太难对玩家不合适吧?
回到自己家里,有马继希将自己埋进柔软的懒人沙发上,然后开始刷1-6的挑战关。
1-6的地方配置和1-5之间没什么太大的差别,毕竟是第一关的主线挑战观,除了稍稍改变了一下怪物的登场顺序和底下增加了两个大怪之外,在游戏的机制上并没有太多变动。
一转之后,战斗力明显提高了许多的灰原雄和赤尸藏人打起这个本来果然轻松了许多。特是赤尸藏人,他的技能在技能等级提升之后,刷怪简直不要太轻松,特别是他的二技能,输出能力非常可观,而且技能冷却时间也不长。在有盾有奶的情况下,在靠赤尸藏人一个人的输出就能将所有怪物都消灭干净。
有马继希一路刷到1-9的挑战关,在这一关开始前,有马想了一会,还是将赤尸藏人的技能换回了一技能,先前打1-9的主线关的时候,有马继希就发现1-9的关卡比1-8要难上不少,关底最后的BOSS十分难缠,最要命的,莫过于1-9的关底BOSS身体外围有一圈防御,之前有马刷1-9的时候,发现如果将这个关底BOSS拉到在场的特殊交互道具炸弹边上之后,再将炸弹引爆,这个关底BOSS身上的防御条就能被炸掉一大截。
所以到了1-9的挑战关,有马继希决定这一关的通关方式就照搬自己1-9的主线关过关方式,只不过这一次他得小心点,必须要让太宰治精准引爆炸弹才行,于是他在这一关开场前,给太宰治身上装备上了那个道具手-枪,他不图这位能有什么攻击力,能增加一点防御,多帮忙拖一下怪就好。
作者有话要说: 以后还是这样写标题比较能让人一眼看清楚到底是个什么状态。
国庆节啦,大家国庆快乐!
作者我社畜得前一天还在疯狂忙碌,这假期也要值班,抹一把心酸的眼泪。
被塞了道具的太宰:我谢谢你啊。
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