第33章 【秦王】封号,其它玩家的反应(3 / 7)

霄,第一位获得“王爵”称号,奖励低阶镇国神器:五彩九旒冕!】

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五彩九旒冕

类型:装备-头冠/镇国神器(低阶)

装备需求:封王

属性:

1、佩戴时,获得被动效果【王之威严】,大幅提高震慑力。

2、领地民心+20。

3、领地繁荣度提升速度+1%(全部城池有效)。

……

【五彩九旒冕】的属性倒是不错,但最核心的属性“民心+20”对秦霄来说反而是最没用的一条。

若是到其它玩家手上,或许用处很大。

但秦霄的领地,民心值早就溢出了,根本不需要再加。

倒是领地全部城池的繁荣度提升速度增加这条属性很有用。

索性2、3条属性不需要佩戴就可以生效,秦霄也没太在意这件装备,准备拿去压仓库。

打开属性界面,一个全新的特性出现。

【秦王】:战国七雄之秦王。全属性+150,领地治下人口增长速度+3%,英雄诞生概率+3%。麾下军队如拥有【赳赳老秦】特性,则攻击、防御+50%、行军速度+30%,如兵种为【秦之锐士】,该加成效果翻倍。【领主】职业被动技能范围变更为“无限”,更容易获得人才效忠。

从属性说明来看,似乎,是根据不同的封王称号,获得不同的加成?

秦国最强的地方也确实是在军事方面,也符合这个特性的属性。

不过,知道了这一点也没什么用,反正都没得选。

此外,在排行榜和论坛上,秦霄的ID也变成了“【秦王】秦霄”。

“称王的要求是领地、领土、人口,以及一座宫廷类建筑吗?”

秦霄试图从这几条系统提示,以及【咸阳宫】的属性中分析出一些隐藏的规则。

可惜,秦霄能分析出的东西不多,都是一些很表面化的规则。

随手将这些规则整理成一篇攻略,发到论坛上。

秦霄没有急着升级【秦都】的等级,准备等过几天,【兵马俑】的建造完成之后再说。

鲁家的施工队效率确实是非常高,【兵马俑】的建造速度,比秦霄预期的还要快不少。

单单只是烧制陶土的窑厂,就开设了上千个。

还有超过十万名劳力同时开工,将工期缩短了至少三分之一。

当然,代价也不菲。

为了建造【兵马俑】,秦霄足足从国库掏出了数千万两的银子,还有价值数倍于此的物资。

从长远来看,这笔投入很值。

不过在短时间内,领地也仅仅只负担的起这么一项大工程。

再多来哪怕一个,都会让领地的财政负担大大增加。

在许多制度上,秦霄治下的领地更偏向于后世。

比如说征发民夫,若是按照“古代”的做法来做,能管饭就不错了,根本不可能发钱,有些甚至还得让老百姓自带干粮来免费干活。

而在秦霄手下,虽然也有强制征调壮丁的情况,但起码工钱都是给足的。

这样做的好处是百姓的生活水平更高,对领地的归属感、忠诚度,还有他们个人的幸福感,都有很大的好处。

但缺点也很明显,就是花钱太多了。

好在,领地的财政还算健康。

至少负担一个【兵马俑】,没有太大的压力。

在抽调出这笔钱财和资源之后,依旧不会对领地的正常发展有任何的影响。

等了十多天的时间,【兵马俑】的建造终于完成。

大概是由于建筑类型的缘故,【兵马俑】提供的繁荣度不算多,但依然将【秦都】的繁荣度推过了50万的门槛。

秦霄当即选择连升四级,将【秦都】提升到5级县城。

县城级领地,每一级会提升2级的【领主】职业等级。

在升级到5级县城之后,秦霄的【领主】职业达到了Lv.30,多了两项技能。

【防御光环】:被动技能,对半径【统御】属性*5米范围内友方单位,防御力小幅度提升,提升幅度与统御属性有关。

【强击光环】:被动技能,对半径【统御】属性*5米范围内友方单位,攻击时附带无视防御的无属性伤害,伤害数值与统御属性有关。

两个光环,在【秦王】特性的加成下,原本有距离限制的范围都变成了“无限”。

这种光环类的技能,对现在的秦霄来说,正是最有用的。

只要是秦霄麾下的军队,无论间隔多远,甚至哪怕是不在同一个世界,都可以受到光环的加成效果。

虽然这两个光环看上去似乎不是特别强。

但以秦霄现在的【统御】属性,在【秦王】特性的加成下已经高达203点,任何一个光环的实际加成效果都是颇为可观的。

关掉属性面板,秦霄查看【秦都】的升级要求。

下一级是【城池级】。

不出意外,繁荣度的要求暴涨到了100万点。

这就不是短时间内能够搞定的了。

想要快速冲击繁荣度,最好的办法就是建造