秦霄并不清楚,砂忍已经在商议着效忠自己,以求保命的可能。
甚至已经商谈到如何谈判、如何为自己争取利益的程度。
此时,秦霄正翻看着系统面板,检查这一战的收获。
砂隐村很穷,而且在战前,就已经将大部分财富转化为了各种战争物资,在战斗的过程中或是消耗,或是损坏。
这方面的收益很少,别说有什么赚头,连收回这一战的投入都不可能。
为了攻破砂隐村,单单只是箭矢、起爆符等消耗品,就用掉了价值三亿多两的物资。
而攻下砂隐村之后,缴获的战利品,最多也就价值三四千万,只是勉强够个零头。
不过,这并非是这一战收获的大头。
最大的一笔收益自然是军功。
砂隐村1500多名忍者,再加上近千名不算是忍者,但却拥有查克拉的“预备忍者”。
前者自然不必多提,后者的军功价值虽少,但每杀一人,却也有1点军功入账。
唯一有些可惜的是,其中有四百多名平民派系的叛忍存在。
再加上这些叛忍的破坏和背后偷袭,也造成了不少砂忍的死亡,死在这些叛忍手下的砂忍,自然是没有军功可得的。
被木叶忍者杀死的几名强者,也同样没有任何军功入账。
真正死于大军围杀之下的,不过七八百忍者,外加差不多同样数量的“预备忍者”。
最值钱的一个“人头”,毫无疑问是被芙蕾尔杀死的四代风影罗砂,单单他一人,就给秦霄贡献了455点军功,抵得上上百普通忍者。
加上其它忍者的军功,这一战总共获得了5788点军功,是桔梗城一战的两倍多。
可见,砂隐村内的这批忍者,从“质量”上来看,要比之前桔梗城那八九百忍者高得多了。
四千多军功,意味着秦霄有足够多的资源,再次扩充兵力。
不过人口额度方面是一个问题。
若是为每一名士卒都配上【赳赳老秦】的特性,积累到现在,秦霄最多也不过能再召唤出一万人出头。
但若是不用【赳赳老秦】特性,而改用更加廉价一点的基础特性组合,倒是能召唤出两三万人左右,但无论是单兵素质,还是成军之后的整体战力,都有一定的下降。
尤其是后者,差距更是明显。
如何取舍,还得仔细考量一番。
翻看了一会军功兑换列表,秦霄暂时将这件事放到一旁。
进入副本的时间虽然已经过去了不少,但往后的日子还长,四个多月的时间,无论如何,都已经足够练出一支规模庞大、战力出众的强军来。
真正的困难,不在于人口额度够不够用,而是练兵、养兵所需的资源。
暂时将这件事放到一旁,秦霄继续翻看系统面板中的提示信息。
有一条信息,引起了秦霄的注意。
【检测到“风之国-砂隐村”势力已经覆灭,玩家领主在该过程中贡献占比高于50%,已触发“征战四方”特性加成。】
【你获得8点统御属性。】
秦霄打开面板,查看自己的属性。
由于领地等级提升到【1级小镇】,秦霄的领主职业,从Lv.10提升到了Lv.12,升了2级,统御属性提升4点,达到36点。
这次触发【征战四方】特性,又加了8点,正好升到44点。
按比例来看,倒是一个不小的提升。
但和岳飞、商鞅的主属性比起来,仍然有些不够看。
即便是和芙蕾尔相比,也有明显的差距。
当然,不同职业的主属性完全不同,不能这么去比较。
就好像芙蕾尔的属性并不高,但战力却明显是在岳飞之上。
一个人的实力,不单单是来源于属性,还包括技能、装备、特性。
甚至是特殊的血脉,功法,以及类似于“魔纹构装”之类的加成。
据芙蕾尔所说,到了一定境界之后,还有更加复杂的要素。
这些全部加在一起,才是一个人的全部实力。
秦霄追求的是麾下势力的强大,而不是个人武力上的无敌。
通过领主游戏的种种设定来看,也明显更鼓励玩家走军团流的路线,而不是只培养少数精英强者。
当然,完全放弃个人武力的强化,也是不行的。
若是领主自身太弱小,安全性方面则会有所麻烦。
哪怕有忠心耿耿的手下保护,也未必能确保绝对的安全。
秦霄不求个人武力上能达到多高的程度,但最起码,也要有能力抵抗敌人的斩首战术,才算是一个合格的“领主”。
……
砂隐村覆灭,无疑是一件震动忍界的大事。
但,云隐村和岩隐村忙着把铁之国按在地上狂揍,后者也不肯屈服,两万余大军和两大忍村打的有来有回,虽然处于劣势,但却坚决不肯投降认输,反而开始大肆征兵,操练新军。
这副架势,明显是要和两大忍村血拼到底。
至于海外的雾隐村,封闭隔绝,很少与外界交流。
没有人知道水之国内部