和以前奖励的随机资源相比起来,至少可以指定资源生成的位置,不必派出大量的人手去寻找,也更容易规划。
而且,若是选择二阶资源的话,还可以选择自己想要的种类。若是二阶资源中没有什么急缺的,也可以选择价值更高的三阶资源。
秦霄翻看了一下二阶资源的列表,倒是没有什么领地内所急缺的,但却有几种消耗量很大、价值稳定的资源。
铁、盐、煤、上等水田。
这四种资源,价值非常的稳定,需求量也大,可以作为保底的选择。
至少,不论有多少,都能消化得了,想要变现也容易。
而若是想要博取高额收益,则可以选择随机的三阶资源。
但却有不稳定的风险,很可能出现短时间内用不上,又不易于出售的资源类型。
要稳定的收益,还是要搏一搏,这是需要取舍的问题。
至于【种植加速卡】,秦霄仔细研究了一下这个说明,终于弄明白这东西是怎么用的。
说白了,就是在最大一万亩地的范围内,让作物加速成熟。
若是作物的成熟周期大于一百天,则加速一百天。若是成熟期小于一百天,则直接加速到成熟状态。
一万亩地,若是丰收的话,粮食的产出也不少了,能很大程度上减少领地所面临的粮食压力。
如果是一些高产的作物,一万亩地丰收一次,能够为上万人口,提供几个月的口粮。
有这些存粮作为缓冲,秦霄也敢于爆上一波人口,加快领地的发展速度。
不过,秦霄并没有立刻使用这两张卡片。
具体如何使用,还是得和手下的文官们商议一番,确定一个收益最大化的方案。