另一个瓶子中的影子嗯了一声。
夜神听罢,不由嘟囔道。
“正义来了也不管用……老大你是不知道那个繁育在搞什么把戏,又复活了多少强者。”
“据我所知的,就有足足十尊高位邪神。”
“有曾经被正义击毙的强权,律法,审判。”
“还有远古时代,只留下名讳的爱神,青鸾,兽王,尊者……”
“还有在上一世代,咱们接触过的蛮神。”
“别的不说,就说那个蛮神……正因为咱们接触过,所以能评价出单单只是蛮神,就有不输于正义之力。”
“再算上繁育本身。”
“以一打十一。这一场正义根本没法赢的。”
也不知道夜神看到了什么,又经历了什么。
总之,这一刻的夜神,端是相当丧气。
看到这副样子的夜神,影子略感心痛……想了想,祂出言安慰道。
“别那么悲观。”
“我只是描述一个事实……”
“但事实并非如此。”
听到这句话,夜神抬起了头,看向影子。
见状,影子想想,道:“上一代末期,最终一战。”
“那一战在我与正义之间展开,同时繁育也掺合了一手——但繁育并未加入到正面战斗中,只是摸鸡而已。当然,那个时候的繁育只是中位邪神,虽然很强,但还不够格掺合到我与正义的决战中。”
在上一代,正义那是死亡的老“朋友”了。正义帝国为新生的宇宙御三家,正是大肆扩张,锋芒毕露之时,正义率正义帝国强势加入全球副本系统这趟乱局之中,自然少不了与玩家们打交道。
而当时,以及流传到现在的公认的说法是。
在死亡的成长期中,没少吃正义的亏。
但等到死亡成就高位邪神之后,就立刻能够与正义平起平坐——且随着死亡越来越强,渐渐的,正义也不太是死亡的对手。
“这个说法并没有错。”
“在上一代,我巅峰期时的实力,确实不弱。除了高位邪神中少数的几个至高强者——比如操纵者外,就没有能稳胜我的。”
当然,是稳胜。
而不是抗衡。
能抗衡巅峰期死亡的高位邪神不算少,但能稳胜巅峰期死亡的,大概就只有操纵者这一级别的至高强者了。
“然而不能忽略一个事实……正义乃是上一代全球副本系统的最大赢家,祂得到了大量的好处。这让祂的实力,又增强了一大截。事实上我去取我的头颅的那一次,就跟正义硬碰过,我觉得哪怕我重返巅峰期,可能也不是现在正义的对手了。”
“更何况……”
说到这儿,影子的语气变地有点儿古怪了。
夜神不由追问:“更何况什么?”
想了想,影子反而说起另一件事情。
“更何况在最终一战时,我发现了点儿不一样的东西……”
“我们所知的是,正义乃是力量神。祂并不依靠神名力量做主战手段。”
在所有人的情报中,正义都是力量神。
哪怕祂击杀了审判、强权、律法三大高位邪神,也没用战斗收获强化自己的神名力量,反而打造出了三神器。
从这里就能看出,正义对于神名力量,似乎有点儿不屑一顾那意思。
“但其实,可能不是这样的……”
“那一战中我发现,正义并非不屑于使用神名之力,而是祂的神名之力有点儿问题,且并不完善。所以祂不敢动用自己的神名力量。”
说完,想了想,影子再道。
“但上次我去取我的头颅的时候,却发现正义的能力体系变地我有点儿看不透了。我怀疑,祂可能找到了彻底发挥自己神名之力的办法。”
……
那么,什么是正义呢?
正义及强权?
别闹了。
这是正义帝国的正义,这是正义的正义,而非是所有人都认同的正义。
甚至于……
就连正义自己,都不太认可这番话。
因为,正义即强权这一点,非但不能给正义带来更强的力量,对正义而言,反而是一种束缚。
正因为正义即强权,所以正义做事必须一往无前!
祂必须铁血,必须强硬,甚至必须是铁头娃,必须有那股不撞南墙不死心的范。
这是正义想要的么?
是,也不是。
正义本身的风格,确实符合正义即强权这一点,祂与这个神名很搭。
但长久以来,正义却也逐渐发现,自己标榜的正义即强权,对自己的好处其实并没有那么大。
于是,正义换了个思路。
祂想,普世的正义又是什么?
答案是,
没有答案。
每个人对正义的定义都不同,落实在具体事情上,对正义的定义更会出现巨大偏差——彼之英雄我之仇敌这类的事情正义见得多了。
所以,正义觉得,强行追求“何为正义”不太现实——至少,这不是一件一蹴而就的事情。
所以正义退后了一步。
祂不再想让自己的