第64章 启明星之战(一)(1 / 3)

前哨星系的战事在多个战团和三个军团的帮助下,短短五天就清理干净剩余六个星球几十万的虫子,当然强攻所带的后遗症必然不小,有数百名星际战士牺牲,数百名星际战士重伤被封进无畏里,还有数千名的星际战士受了各种大大小小不轻的伤。

这一战果在汇报到联邦高层的时候,联邦并没有多大波澜,更让他们头疼的是怎么去填补西面战场的空缺这是当务之急。

在前哨星系战事结束以后有个参谋给他们支了个招,说把南面战场上的两大荣誉军团拉到西面去防守打下来的地方,这一方案也被上面采纳,最后具体定下的方案是调走除防守的鹰团母团外的所有参与远征的星际战士,前往支援西面战场,南面向外探索的计划暂定,不要主动出击。

这道命令在发布之前分享给了追溯者几位大佬听他们的评价,在他们也认为这是最折中的方案后,没有太问题后就下达这命令。

但是他们忽略了南部战场原本就是久战之地,这个计划后面导致一堆战团的老家差点被偷了。要不是人家追溯者帮忙看着,有家都回不去了,这进一步加剧了星际战士和联邦之间的矛盾,同样也使得最后的叛乱规模进一步扩大。

WK联盟在和联邦正面战场作战的同时,又派遣了一支奇袭舰队前去进攻位于瓦尔萨斯星系内的太空桥基地,这座基地稍加改动就能双向传送舰队和军队,是创造另一战场的最佳位置,同时他们也从线人那得知南部战场刚结束和虫族的战斗,现在是最好的时机。

此时的强尼正在看和追溯者提供技术设计的M13战兵型掠夺者的生产视频,这种掠夺者比原来的M12和M11更注重于近战和下盘防御能力,体型比M12高了三米,重量却达到了近千吨,但是重量和防护能力却得到了很大的提升,腿部加了单面的拦截防护盾,紧急时刻可以卸下来装载手臂上抵御攻击,当然手臂上的也可以给到腿部使用。

这种机甲对于护盾和外部防御甲的防御要求很高,毕竟要人家顶着强大的火力去跟人家脸贴脸是十分危险的和勇敢的举动。

战兵型的掠夺者对于驾驶员神经链接的强度的要求很高,所以一般的驾驶员在驾驶前需要经过长时间的训练和几道改造手术来适应这种机甲的驾驶,除此之外还配备两名副驾驶,一名士官驾驶员负责辅助作战,另一名是负责机甲紧急情况的驾驶员,负责观察机甲数值。

除了该有的近战武器,背上装有两门三管轰击炮,除此之外就是挂在背上的各种发射器,掠夺者的机甲除了背部的武器库,就是挂在腰后的一把副刀,腰两侧挂了一把双管破片炮、一把电浆短炮和各种巨型炸弹,手上拿一面能量盾牌和一把链锯重剑。

两把炮的射程比较短,主要是负责中距离突进和紧急射击,远程火力还得靠背部的武器库。

这种掠夺者主要的设计之初是为了填补掠夺者在近战方面的空白,掩护突袭,防止敌方一些大型的单位突破防线进到后方进行大肆杀戮的最后一道保障。

近战在历史当中是必不可少的一种作战方式,有时候会有奇效,在后面的作战中会有更加突出的表现。

南面没有战事以后,强尼还是没有放下对军事的加强力度,因为他知道种族与种族之间的战争不会因为人类的暂停而暂停。

在西线受挫的消息传遍全联邦以后,所有将领都明白,西线的远征算是失败了,后面短时间内也无力撑起大规模的远征。

唯一的好消息是科研部研究出了如何把第一代星际战士升级到第二代星际战士的方法,并且成功率高达百分之四十。

南部支援到西部的星际战士在三天后抵达了战场,之前剩余的星际战士正在启明星上对WK帝国的阵地发起攻击。地面上,星际战士跟着坦克和装甲车的掩护向WK联盟的阵地发起进攻,天空中双方的空中单位正在缠斗,因为是空中单位,所以联邦的飞行器还是能和WK联盟的飞行器打个四六开的。

至于为什么要打启明星呢,是因为怕星球上的基地会对舰队造成打击,所以在太空战收尾工作结束后就立刻发动了这次战斗。

这次联邦的计划是对的,启明星上还针对能有武器能打击到舰队,在启明星的某处地方,藏着几门比人类联邦的毁灭激光炮威力还要强劲的能量大炮,这些大炮能在极短时间内就摧毁射程内的战舰,可惜充能时间非常长,两次都差点赶上对联邦舰队的打击。

联邦的舰队养成了喜欢脸贴脸的好习惯,所以在战斗一开始战斗就拼了命往人脸上靠,帝国方一看跟自家舰队混在一块也不好打,所以就没打。

第二次因为舰队空投舱数量不多了,空投完以后立马跑远开始用运载机运输,就差那么一点点就赶上了。

在星际战士和机动部队降落到星球地表后,迎接他们的是密密麻麻的火力网,有些士兵在烟雾中被激光枪和等离子手枪打成了筛子,当然那时新兵,老兵才出舱门前都会拉起烟雾等待一分钟后,没有动静才会出去。

帝国的许多兽体战士都是身穿像早期冷兵器时代那样的铠甲(脑补一下超神学院的天渣,有下半身铠甲的),甲上装有单兵护盾抵挡部分