接下来便是双方发射的速度较慢的实弹攻击了,视窗中光速武器的攻击变得稀疏,因为需要消耗更多的算力来进行精准预瞄,光速武器的发射便进入到间歇性精准打击阶段,此时舰队的相对距离也便缩小到0.05光秒左右。
视窗中迎来密密麻麻的穿甲弹,还有拖着粒子推进尾焰的飞弹,这种饱和式实弹攻击是无法靠躲避姿态来规避的,弹幕就像一张大网一样迎面罩来,根本就没有躲避的空间。飞弹有自主引导系统,在接近机动范围后,所有飞弹找准目标便齐齐飞来。
这时只能依靠雷达探测,远程探测后算力系统高速运转,计算弹道轨迹,靠舰身的近防炮,诱导弹幕进行拦截防御。但是很多近防炮和诱导弹发射装置已经处于战损状态,然后只能通过战舰复合装甲硬扛。
旗舰中,各种雷达报警声,武器近防炮高速拦截的轰鸣声,诱导弹在舰身周围爆炸的闪光,连成一片。紧接着像是雨点敲打在玻璃上,叮叮铛铛被密集的穿甲弹击中的声音响起,伴随着穿甲弹引爆的轰鸣,和飞弹被拦截的弹片撞击声,声声入耳,太空中是无声的,但是战舰实体的声波传导效率要优于空气,而且形成空腔效应,所以各种爆炸打击声,显得分外清晰刺耳。
身旁副官不断的汇报着战损情况,和对敌打击的战果。帝国舰队损失战舰1万艘,骇星文明损失战舰0.8万艘,舰队剩余战舰不同程度受损,总体受损率为30%,骇星文明战舰总体受损率为25%。
双方接战首波攻击势均力敌。双方开始进入精准交战状态,也是考验算力的时候了。
距离0.03光秒,梵高帝国开始针对骇星文明战舰的粒子加速武器进行精准打击,在损失超过30%粒子加速武器后,骇星文明发动了粒子加速武器攻击。梵高帝国舰队的云算力共享发挥作用,被粒子束命中并刚好命中算力矩阵的战舰并没有失去算力支持,而是由周边战舰共享算力,其躲避姿态和预瞄精度没有明显下降。
双方战损继续增加,距离0.02光秒。
躲避在虫族残骸中的25艘平阳舰队巡洋舰空间跳跃而出,直接怼在了骇星文明舰队的身后,距离同样0.02光秒,并且迅速散开游走,并没有以舰队形式作战,这样可以依靠强大的算力辅助躲避姿态,减少被命中的几率,同时在强大算力加持下,预瞄精度极其精准,瞬间便给骇星文明舰队带来不小的麻烦。
太空中战舰的横向移动力是非常弱的,几乎相当于没有横向移动能力,所以现在的战场局势便是,骇星文明舰队和梵高文明舰队以十分之一光速的速度游走对冲,平阳舰队巡洋舰则分散吊在骇星文明身后实施精准打击。
巡洋舰旗舰中,段幽贻命令巡洋舰各自为战,战斗信息在旗舰中汇总展现,航速始终保持距离骇星文明舰队0.02光秒的距离,反物质武器不断的发射,命中,击毁。只是一个照面的功夫,骇星文明战舰便被击毁50多艘。巨大的战舰被反物质武器命中产生湮灭爆炸,其猛烈程度让人咋舌,像是一个个烟花一样,星光四散。
面对平阳舰队分散的巡洋舰攻击,骇星文明舰队有些手忙脚乱,在调集100艘战舰对其进行还击后惊恐的发现,这25艘战舰太过分散,无法进行饱和式覆盖攻击,对方躲避姿态突兀非常,骇星文明战舰的算力跟本就无法做到瞄准锁定,只能设定预瞄0.5秒钟计算时间,进行盲射,这样的命中几率可想而知,万无其一。
而平阳舰队的火力极其凶猛,反物质武器的发射间隔时间极其短暂,像是有无尽的反物质能量供给一样,一波接着一波,根本没有停歇的意思。火力猛也就罢了,其命中率也是高的吓人,几乎每次射击都能命中自己的战舰,一艘战舰被锁定后几秒钟的时间便被无情带走,这种变态的战力让骇星文明几乎颤抖起来。这是什么变态战舰啊?好不容易终于蒙中了一发,粗大的镭射光柱射击在巡洋舰上,只是在其舰身产生了一小片高温泛红区域,然后。。。没有然后了,竟然无法破甲?
骇星文明懵逼了呀,这是就是人类的战舰,看似数量可怜兮兮的25艘战舰,但谁能想到竟然拥有如此恐怖的战力,无法,骇星文明只能划出5成数量战舰进行双线作战,接近2万艘战舰调转方向开始抵御巡洋舰的袭杀。
梵高帝国压力陡减,现在被平阳舰队分担了骇星文明一半战力,剩余几乎与自己数量相当的战舰,这打起来就要胶着很多了,不至于战损一直居高不下,再那样打下去就要被骇星文明全歼了。
虽然骇星文明舰队采取双线作战方式,2万艘战舰发动对巡洋舰的猛烈攻击,平均每艘巡洋舰面对的是近千艘战舰的轰击,即使每艘战舰发动一轮攻击对于巡洋舰来说都是过饱和打击,在距离接近后,骇星文明战舰开始启用伽马射线武器攻击。虽然命中率还是出奇的低,但是架不住战舰数量太多,巡洋舰时不时被击中,磁石装甲并不是无敌的,也开始出现损伤,但损伤程度在可接受范围内,这样的受损程度坚持个两个小时不成问题,这样坚持下来一个小时内是可以取得战斗胜利的。
巡洋舰还在不断收割骇星文明战舰,几乎是3秒一艘的速