绍了一遍。
竞技场竞技赛,一共分为三种模式。
分别是一对一、二对二,以及群战。
一对一顾名思义就是一一对战。
而群战则是十人大混战,坚持到最后一个倒下即为优胜者。
这三
种模式,无论是哪种,赛前都会有赌注约定。一对一和二对二是在赛场上对战双方自行约定。
而混战则是在赛前,由报名参赛者自行设定金额场次。
比如两万场,则是第一个发起者定下的最终奖金金额。
举个例子,假设叶寒想要参加一场十万金额的群战竞技,但是报名场次中没有,那么叶寒便可作为发起者开设十万场次,只要后续十个名额报满,则十万场次如期进行,如若未能达到十个名额,则自动取消。
听着丁当的介绍叶寒心中豁然开朗,但还有许多疑惑,问道,“那群战的奖金如何分配?”
“群战报名时,各方必须先支付预定金额剑点作为押金,比如参加两万场次,那么按照十人算,每人可以必须缴纳两千点。群战结束后,十人缴纳的押金归优胜者所有。而其余九人,则失去押金两千剑点。”
“意思就是只有一个优胜者。”叶寒道。
“没错。”
“那剑榜排名又是怎么回事?”叶寒又问道。
“剑榜排名是根据三种模式下的胜出场次进行的,胜局越多,则排名越靠前。所以剑榜排名通常不能说明修为层次,但一定程度上,它可以看出一个人的战力层次。”丁当说道。