其他福利是啥,莫不是要抽奖了?
那当然是……不可能的。
说来也是,李未来不仅从来没露过脸,他连抽奖也没搞过。
毕竟他基本没接过广告,尤其是那些可以用来抽奖的电器数码厂商广告,没有什么手机、电脑之类的东西用来抽奖。
至于让他自己掏钱买东西抽奖,那是不可能的。
可见他的粉丝能涨到这么多是有多硬核了。
直播间的观众数量在快速攀升,尤其是当里未来讲到平行世界的智能模型解析功能,观众们看着一个僵硬的模型迅速灵动起来,纷纷震惊,直呼“卧槽”。
而在内行看来,这个功能简直就是不讲理的!
明明只是一个“虚有其表”的模型,衣服、头发、身体结构都没分层,就跟一块石头雕像一样,平行世界竟然能自动完成分层,而且还能完成精准的骨骼和五官绑定。
虽然智能解析出来的被衣服覆盖的身体部分完全没有细节可言,可能腹部和两腿之间都是平的,不仅没有肚脐眼,也没有那啥,但这就够了。
一般的游戏也没人会脱衣服展示身材,换衣服也是直接“变”。
特殊的角色肯定是要特制的,就这个智能解析功能而言,它的作用是给数量庞大的一般游戏或动画角色省时省力!
如果一款游戏的大众角色像主要角色一样,主要角色更上一层楼,那个游戏世界将是何等的栩栩如生!
而想要打造“真实”的游戏世界,精致的场景肯定也是不能少的。
所以很快里未来就介绍到了平行世界的场景建设模式。
它除了一些常规的方式,比如使用软件素材库里的东西搭建和扫描数据直接导入,还加入了类似建造游戏的“建造模式”,可以像捏脸一样捏地形。
只需要先选择大致的条件生成一个符合设定的大地形,然后用特殊工具一划就是一条河,往下一压就是一个峡谷。
要想做细节,放大之后可以用精细的工具使用同样的方法细细“捏”出来。
而且因为有足够先进的智能算法,不会出现什么悬空石头、悬空树之类的BUG,除非项目有什么特殊需求,那样可以根据需要调节“物理规则”,悬空山什么的都是小意思。
一路介绍下来,平行世界给观众的印象非常惊艳,尤其是里未来表示它将开启智能时代,人们感觉丝毫没错。
介绍到最后,里未来还给他们看了看电脑配置,是两年前的顶配,i9-9900K和2020Ti什么的。
这证明平行世界的运行要求“非常低”,也证明它才是个人爱好者和大厂都能用的优秀游戏引擎。
这个消息对于个人爱好者来说简直就是天大的福利,而更大的福利则是“稍后开放试用版”。
是的,刚被怀疑和诟病了一下午,里未来工作室就用事实证明了平行世界是真实存在的,并且很快就会接受大众的考验。
不过李未来也坦然说道:“由于团队成员较少,所以平行世界只是主体框架完工,相应的素材较少,好在智能建造模式可以弥补一些速度,但是其他方面还不够完善。”
“所以我在这里想发起一个号召,我想号召全世界的爱好者共同来填充平行世界的素材社区,让我们共同完善这款伟大的游戏引擎!”
“让爱好者可以便利的制作属于自己的游戏!”
“让玩家可以玩到更多的精品游戏!”
“我想我们可以建起一个充满游戏的乐园,那就是真实存在的——平行世界!”
李未来发出的倡议直接让弹幕空了五秒钟,然后就是一堆弹幕涌了进来,让很多人的直播画面都卡了。
“ohhhhhhh!”
“牛批!牛批!”
“6666666!”
“我好激动啊!”
“支持!!”
一瞬间李未来也被弹幕遮住了眼,他一个战术后仰下意识的抬抬手让大家“安静”,动作识别系统完美的把这个动作传给了虚拟形象。
“哈哈哈哈!”
“老里被吓了一跳!”
“差点懵了!”
嗯,弹幕很快就变了,这就是直播的乐趣。
大家都稳定了一下情绪,李未来表示今天晚上会送三个福利。
第一个福利是“替身使者”软件,它可以让新入行或打算试一试的虚拟播主们像游戏捏人一样制作自己的虚拟形象,非常的方便。
也可以把以前使用的3D形象直接导入进去,软件可以对它进行一些优化,让形象使用更流畅。
那种纸片类或伪纸片类的虚拟形象也可以,软件有很好的三渲二功能。
不过最好还是把虚拟形象进行一下“高清重制”,只有那样才能更好的体验“替身使者”的惊艳效果。
第二个福利就是“平行世界”引擎,它能用在游戏、影视、动画、建筑、汽车设计制造等等众多领域,可以看做是众多知名引擎的智能升级版。
这两个福利,第一个针对性很强,第二个专业性很强,相关领域的人会很高兴,但里未来工作室大多数的粉丝,也就是200万里的1